RU/OnWeaponFire: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Remove obsolete Requirements section)
 
Line 14: Line 14:
==Отмена эффекта==
==Отмена эффекта==
Если это событие является [[Event system#Canceling|отмененным]], пули(я) не будут(ет) синхронизированы с другими игроками.
Если это событие является [[Event system#Canceling|отмененным]], пули(я) не будут(ет) синхронизированы с другими игроками.
==Требования==
{{Requirements|1.4|n/a}}


==Пример==  
==Пример==  

Latest revision as of 17:12, 7 November 2024

Это событие запускается когда оружие начинает стрелять. Это может быть использовано игроком или автомобилем.

Параметры

Отсутствуют

Источник

Источником этого события является элемент, который выстрелил из оружия. Если сервер создатель возвращает nil.

Отмена эффекта

Если это событие является отмененным, пули(я) не будут(ет) синхронизированы с другими игроками.

Пример

addEventHandler( "onWeaponFire", root,
    function ()
        if ( isElement( source ) ) and ( getElementType( source ) == "player" ) then
            outputChatBox( "Вы открыли огонь!", source, 0, 225, 0 )
        end
    end
)

See Also

Weapon events


Event functions