RU/Resource:Webstats: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (→Скриптеры) |
|
(One intermediate revision by one other user not shown) | |
(No difference)
|
Latest revision as of 03:05, 1 April 2016
Webstats предоставляет интересную статистику по вашему игровому серверу!
Как пользоваться
Webstats доступен только по HTTP. Просто запустите webstats и посетите http://yourserver:port/, а там кликните Statistics в боковой панели браузера ресурсов.
Скриптеры
Скрипты могут фиксировать статистику, указанную лично вами, используя этот ресурс, просто воплотите что-то наподобие следующего:
call(getResourceFromName("webstats"), "registerStat", getThisResource(), "getBlipCount", "Blips", "The number of blips") function getBlipCount() return #getElementsByType("blip"); end
Синтаксис для вызова registerStat:
call(getResourceFromName("webstats"), "registerStat", getThisResource(), "yourFunctionName", "Stat name", "Stat description")
Указанная функция будет вызываться каждый раз при обновлении статистики (по умолчанию - раз в минуту). Вам следует возвращать числовое значение.
Другой образец. Этот образец подсчитывает количество урона, нанесенного между каждым вызовом getDamageCount.
call(getResourceFromName("webstats"), "registerStat", getThisResource(), "getDamageCount", "Damage Given", "The amount of damage players have taken") damagecount = 0 addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(), function( attacker, attackerweapon, bodypart, loss ) damagecount = damagecount + loss end ) function getDamageCount() local ret = damagecount; damagecount = 0; return ret; end