RU/Upgrading from MTA:Race: Difference between revisions
No edit summary |
mNo edit summary |
||
(11 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
MTASA:Race | MTASA:Race была первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas. Со времен релиза мы повидали как тысячи карт, так и активное развитие и взросление большого сообщества игроков. Но всему когда-нибудь надо меняться. Multi Theft Auto: San Andreas {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} вкупе с последней версией [[RU/Resource:Race | Race]] мода предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race! | ||
== Зачем обновляться? == | == Зачем обновляться? == | ||
Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} позволит вам получить новый опыт | Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} позволит вам получить новый опыт и удовольствие от игры. | ||
=== Скриптинг === | === Скриптинг === | ||
С MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} идет | С MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} идет мощный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом из аспектов. Благодаря использованию скриптинг-интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как: | ||
* '''Полностью свой встроенный скриптинг.''' | * '''Полностью свой встроенный скриптинг.''' Для запуска админ-интерфейса никаких внешних mIRC-клиентов более не потребуется. | ||
* '''Плагины к системе Race.''' Благодаря разработке Lua плагинов, границ расширения Race просто нет. | * '''Плагины к системе Race.''' Благодаря разработке Lua-плагинов, границ расширения Race мода просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке. | ||
* ''' | * '''Расширьте возможности любой карты.''' Благодаря прикреплению Lua-скрипта к карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с запрограммированным таймером и какие угодно треки - все это преимущества скриптинга. | ||
* '''Полная настраиваемость.''' Изменяемый пользовательский интерфейс | * '''Полная настраиваемость.''' Изменяемый пользовательский интерфейс вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин - все меняется от сервера к серверу. Представьте, возможно отображать логотип вашего сервера во время того, как на нем играют. | ||
=== Геймплей === | === Геймплей === | ||
MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} намного универсальней и | MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} намного универсальней и тем не менее намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок к этому, мод Race претерпел множество изменений, которые делают игру намного веселей. | ||
* Имейте до ''' | * Имейте до '''4096 игроков''' на своем Race сервере. Это намного больше ''32''. Вы удивитесь - "Ну и каким же образом 1024 человека уместятся на трассе?". Да без проблем, последний Race мод идет с функцией '''ghostmode''', делающей такие числа реальными. | ||
* Поддержка новейших систем Microsoft Windows | * Поддержка новейших систем Microsoft Windows, такие как Windows Vista, Windows 2008, Windows 7 и 8 (в обеих x86 и x64 редакциях). Так как исходный код MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} открыт, совместимость с ними внедряют сразу же. | ||
* Намного более | * Намного более детализированная синхронизация транспорта. После перехода на {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая и очень точная, ведь это является неотъемлемой частью любой игры гоночной тематики. | ||
* Аддон Traffic Sensor отображает | * Аддон Traffic Sensor отображает близких к вам оппонентов. Будьте же в конце концов осторожны с теми, кто висит у вас на хвосте! | ||
* Новый [[Resource:Editor|Map Editor]] с открытым кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы. | * Новый [[RU/Resource:Editor|Map Editor]] (редактор карт) с открытым исходным кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы. | ||
* MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} - один мод для '''всех''' GTA нужд. | * MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} - один мод для '''всех''' GTA'шных нужд. | ||
=== Рай для обладателя сервера === | === Рай для обладателя сервера === | ||
С последним Race, хозяева серверов | С последним Race, хозяева серверов держат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности сделать сервер уникальным. | ||
* '''Усовершенствованная Admin-панель.''' | * '''Усовершенствованная Admin-панель.''' MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, с которым вы можете легким щелчком мыши модерировать сервер. | ||
* '''Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера''' | * '''Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера.''' {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений затронули расход канала сервера, так что эти преимущества не обойдут стороной никого, кто захотел обновиться. | ||
* '''Ограничитель кадров (FPS)'''. | * '''Ограничитель кадров (FPS)'''. Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} означает, что FPS может быть настроен так, как владельцам сервера угодно. | ||
* '''Настраиваемость'''. | * '''Настраиваемость'''. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можете изменять и улучшать Race с открытым исходным кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race. | ||
=== Сообщество === | === Сообщество === | ||
Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форуме. | Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форуме. Растущее количество скриптеров в MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} также означает, что сообщество стало намного активнее, чем это было при MTA:Race. | ||
== Как мне обновиться == | == Как мне обновиться == | ||
=== Race- | === Race-игрокам === | ||
Обновить свой мультиплеер до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} просто. И даже | Обновить свой мультиплеер до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} очень просто. И даже лучше - вам нечего терять! MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} без каких-либо конфликтов уживается с MTA:Race. | ||
Все, что вам нужно сделать, это пройти на [http://www.mtasa.com/ страницу закачки] и установить MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. | |||
=== Хозяевам серверов === | |||
Хозяева серверов также могут с легкостью обновиться до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. Карты становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш [http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip массовый конвертер], чтобы автоматически переделать карты в формат ресурсов MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. После этого ваши карты будут работать с [[RU/Resource:Race|race модом]], и ими можно будет управлять через [[RU/Resource:Mapmanager|менеджер карт]] и [[RU/Resource:Votemanager|менеджер голосований]]. | |||
[[en:Upgrading from MTA:Race]] | |||
[[fr:Migrer de MTARace a MTASA 1.0.x]] | |||
[[pt-br:Migrando do MTA:Race ao MTA:SA 1.3]] | |||
[[ru:Upgrading from MTA:Race]] | |||
[[Category: | [[Category:Поддержка]] |
Latest revision as of 21:13, 21 February 2021
MTASA:Race была первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas. Со времен релиза мы повидали как тысячи карт, так и активное развитие и взросление большого сообщества игроков. Но всему когда-нибудь надо меняться. Multi Theft Auto: San Andreas 1.6 вкупе с последней версией Race мода предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race!
Зачем обновляться?
Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз 1.6 позволит вам получить новый опыт и удовольствие от игры.
Скриптинг
С MTA:SA 1.6 идет мощный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом из аспектов. Благодаря использованию скриптинг-интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:
- Полностью свой встроенный скриптинг. Для запуска админ-интерфейса никаких внешних mIRC-клиентов более не потребуется.
- Плагины к системе Race. Благодаря разработке Lua-плагинов, границ расширения Race мода просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
- Расширьте возможности любой карты. Благодаря прикреплению Lua-скрипта к карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с запрограммированным таймером и какие угодно треки - все это преимущества скриптинга.
- Полная настраиваемость. Изменяемый пользовательский интерфейс вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин - все меняется от сервера к серверу. Представьте, возможно отображать логотип вашего сервера во время того, как на нем играют.
Геймплей
MTA:SA 1.6 намного универсальней и тем не менее намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок к этому, мод Race претерпел множество изменений, которые делают игру намного веселей.
- Имейте до 4096 игроков на своем Race сервере. Это намного больше 32. Вы удивитесь - "Ну и каким же образом 1024 человека уместятся на трассе?". Да без проблем, последний Race мод идет с функцией ghostmode, делающей такие числа реальными.
- Поддержка новейших систем Microsoft Windows, такие как Windows Vista, Windows 2008, Windows 7 и 8 (в обеих x86 и x64 редакциях). Так как исходный код MTA:SA 1.6 открыт, совместимость с ними внедряют сразу же.
- Намного более детализированная синхронизация транспорта. После перехода на 1.6 первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая и очень точная, ведь это является неотъемлемой частью любой игры гоночной тематики.
- Аддон Traffic Sensor отображает близких к вам оппонентов. Будьте же в конце концов осторожны с теми, кто висит у вас на хвосте!
- Новый Map Editor (редактор карт) с открытым исходным кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
- MTA:SA 1.6 - один мод для всех GTA'шных нужд.
Рай для обладателя сервера
С последним Race, хозяева серверов держат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности сделать сервер уникальным.
- Усовершенствованная Admin-панель. MTA:SA 1.6 предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, с которым вы можете легким щелчком мыши модерировать сервер.
- Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера. 1.6 и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений затронули расход канала сервера, так что эти преимущества не обойдут стороной никого, кто захотел обновиться.
- Ограничитель кадров (FPS). Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск 1.6 означает, что FPS может быть настроен так, как владельцам сервера угодно.
- Настраиваемость. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можете изменять и улучшать Race с открытым исходным кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race.
Сообщество
Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форуме. Растущее количество скриптеров в MTA:SA 1.6 также означает, что сообщество стало намного активнее, чем это было при MTA:Race.
Как мне обновиться
Race-игрокам
Обновить свой мультиплеер до MTA:SA 1.6 очень просто. И даже лучше - вам нечего терять! MTA:SA 1.6 без каких-либо конфликтов уживается с MTA:Race.
Все, что вам нужно сделать, это пройти на страницу закачки и установить MTA:SA 1.6.
Хозяевам серверов
Хозяева серверов также могут с легкостью обновиться до MTA:SA 1.6. Карты становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш массовый конвертер, чтобы автоматически переделать карты в формат ресурсов MTA:SA 1.6. После этого ваши карты будут работать с race модом, и ими можно будет управлять через менеджер карт и менеджер голосований.