RU/Upgrading from MTA:Race: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(9 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
MTASA:Race была первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas.  Со времен релиза мы повидали как тысячи карт, так и активное развитие и взросление большого сообщества игроков. Но всему когда-нибудь надо меняться. Multi Theft Auto: San Andreas {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} вкупе с последней версией [[Resource:Race | Race]] мода предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race!
MTASA:Race была первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas.  Со времен релиза мы повидали как тысячи карт, так и активное развитие и взросление большого сообщества игроков. Но всему когда-нибудь надо меняться. Multi Theft Auto: San Andreas {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} вкупе с последней версией [[RU/Resource:Race | Race]] мода предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race!


== Зачем обновляться? ==
== Зачем обновляться? ==
Line 8: Line 8:
С MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} идет мощный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом из аспектов. Благодаря использованию скриптинг-интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:
С MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} идет мощный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом из аспектов. Благодаря использованию скриптинг-интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:
* '''Полностью свой встроенный скриптинг.''' Для запуска админ-интерфейса никаких внешних mIRC-клиентов более не потребуется.
* '''Полностью свой встроенный скриптинг.''' Для запуска админ-интерфейса никаких внешних mIRC-клиентов более не потребуется.
* '''Плагины к системе Race.'''  Благодаря разработке Lua плагинов, границ расширения Race мода просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
* '''Плагины к системе Race.'''  Благодаря разработке Lua-плагинов, границ расширения Race мода просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
* '''Расширьте возможности любой карты.'''  Благодаря прикреплению Lua-скрипта к карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с запрограммированым таймером и какие угодно треки - все это преимущества скриптинга.
* '''Расширьте возможности любой карты.'''  Благодаря прикреплению Lua-скрипта к карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с запрограммированным таймером и какие угодно треки - все это преимущества скриптинга.
* '''Полная настраиваемость.''' Изменяемый пользовательский интерфейс вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин - все меняется от сервера к серверу. Представьте, возможно отображать логотип вашего сервера во время того, как на нем играют.
* '''Полная настраиваемость.''' Изменяемый пользовательский интерфейс вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин - все меняется от сервера к серверу. Представьте, возможно отображать логотип вашего сервера во время того, как на нем играют.


=== Геймплей ===
=== Геймплей ===
MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} намного универсальней и, тем не менее, намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок к этому, мод Race перетерпел множество изменений, которые делают игру намного веселей.
MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} намного универсальней и тем не менее намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок к этому, мод Race претерпел множество изменений, которые делают игру намного веселей.
* Имейте до '''1024 игроков''' на своем Race сервере. Это намного больше ''32''. Вы удивитесь -  "Ну и каким же образом 1024 человека уместятся на трассе?".  Да без проблем, последний Race мод идет с функцией '''ghostmode''', делающей такие числа реальными.
* Имейте до '''4096 игроков''' на своем Race сервере. Это намного больше ''32''. Вы удивитесь -  "Ну и каким же образом 1024 человека уместятся на трассе?".  Да без проблем, последний Race мод идет с функцией '''ghostmode''', делающей такие числа реальными.
* Поддержка новейших систем Microsoft Windows, такие как Windows Vista, Windows 2008 и Windows 7 (в обеих x86 и x64 редакциях). Так как исходный код MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} открыт, совместимость с ними внедряют сразу же.
* Поддержка новейших систем Microsoft Windows, такие как Windows Vista, Windows 2008, Windows 7 и 8 (в обеих x86 и x64 редакциях). Так как исходный код MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} открыт, совместимость с ними внедряют сразу же.
* Намного более детализированная синхронизация транспорта. После перехода на {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая и очень точна, что является неотъемлемой частью любой игры гоночной тематики.
* Намного более детализированная синхронизация транспорта. После перехода на {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая и очень точная, ведь это является неотъемлемой частью любой игры гоночной тематики.
* Аддон Traffic Sensor отображает близких к вам оппонентов. Будьте же в конце концов осторожны с теми, кто висит у вас на хвосте!
* Аддон Traffic Sensor отображает близких к вам оппонентов. Будьте же в конце концов осторожны с теми, кто висит у вас на хвосте!
* Новый [[Resource:Editor|Map Editor]] с открытым исходным кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
* Новый [[RU/Resource:Editor|Map Editor]] (редактор карт) с открытым исходным кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
* MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} - один мод для '''всех''' GTA'шных нужд.
* MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} - один мод для '''всех''' GTA'шных нужд.


=== Рай для обладателя сервера ===
=== Рай для обладателя сервера ===
С последним Race, хозяева серверов держат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности сделать сервер уникальным.
С последним Race, хозяева серверов держат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности сделать сервер уникальным.
* '''Усовершенствованная Admin-панель.''' MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, с которым вы можете легким щелчком мыши модерировать сервер.
* '''Усовершенствованная Admin-панель.''' MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, с которым вы можете легким щелчком мыши модерировать сервер.
* '''Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера.''' {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений затронуло расход канала сервера, так что эти преимущества не обойдут стороной никого, кто захотел обновиться.
* '''Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера.''' {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений затронули расход канала сервера, так что эти преимущества не обойдут стороной никого, кто захотел обновиться.
* '''Ограничитель кадров (FPS)'''. Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} означает, что FPS может быть настроен как владельцем сервера угодно.
* '''Ограничитель кадров (FPS)'''. Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} означает, что FPS может быть настроен так, как владельцам сервера угодно.
* '''Настраиваемость'''. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можете изменять и улучшать Race с открытым исходным кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race.
* '''Настраиваемость'''. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можете изменять и улучшать Race с открытым исходным кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race.


=== Сообщество ===
=== Сообщество ===
Line 33: Line 33:
== Как мне обновиться ==
== Как мне обновиться ==
=== Race-игрокам ===
=== Race-игрокам ===
Обновить свой мультиплеер до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} очень просто. И даже лучше - вам нечего терять. MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} без каких-либо конфликтов уживается с MTA:Race.
Обновить свой мультиплеер до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} очень просто. И даже лучше - вам нечего терять! MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}} без каких-либо конфликтов уживается с MTA:Race.


Все что вам нужно сделать, это пройти на [http://www.mtasa.com/ страницу закачки] и установить MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}.
Все, что вам нужно сделать, это пройти на [http://www.mtasa.com/ страницу закачки] и установить MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}.


=== Хозяевам серверов ===
=== Хозяевам серверов ===
Хозяева серверов также могут с легкостью обновиться до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. Карты становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш [http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip массовый конвертер], чтобы автоматически переделать карты в формат ресурсов MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. После этого ваши карты будут работать с [[Resource:race|race модом]] и ими можно будет управлять через [[Resource:mapmanager|менеджер карт]] и [[Resource:votemanager|менеджер голосований]].
Хозяева серверов также могут с легкостью обновиться до MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. Карты становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш [http://files.mtasa.com/apps/1.0/raceconv.zip массовый конвертер], чтобы автоматически переделать карты в формат ресурсов MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}. После этого ваши карты будут работать с [[RU/Resource:Race|race модом]], и ими можно будет управлять через [[RU/Resource:Mapmanager|менеджер карт]] и [[RU/Resource:Votemanager|менеджер голосований]].


[[en:Upgrading from MTA:Race]]
[[en:Upgrading from MTA:Race]]
[[Category:Support]]
[[fr:Migrer de MTARace a MTASA 1.0.x]]
[[pt-br:Migrando do MTA:Race ao MTA:SA 1.3]]
[[ru:Upgrading from MTA:Race]]
 
[[Category:Поддержка]]

Latest revision as of 21:13, 21 February 2021

MTASA:Race была первым релизом Multi Theft Auto для Grand Theft Auto San Andreas. Со времен релиза мы повидали как тысячи карт, так и активное развитие и взросление большого сообщества игроков. Но всему когда-нибудь надо меняться. Multi Theft Auto: San Andreas 1.6 вкупе с последней версией Race мода предоставляет стабильную платформу для администраторов серверов и игроков, готовых испытать новые ощущения в стиле GTA Race!

Зачем обновляться?

Хотя может показаться, что безопаснее остаться на том, что работает, релиз 1.6 позволит вам получить новый опыт и удовольствие от игры.

Скриптинг

С MTA:SA 1.6 идет мощный и гибкий скриптинг-интерфейс на Lua. Он превосходит прежние возможности скриптинга Race серверов в любом из аспектов. Благодаря использованию скриптинг-интерфейса Lua и игроки, и админы могут на своей шкуре прочувствовать такие преимущества, как:

  • Полностью свой встроенный скриптинг. Для запуска админ-интерфейса никаких внешних mIRC-клиентов более не потребуется.
  • Плагины к системе Race. Благодаря разработке Lua-плагинов, границ расширения Race мода просто нет. Образцы, включенные в пакет релиза: Traffic Sensor, использующий HUD для уведомления вас о машинах позади, и плагин Top Times, показывающий рекордсмена на каждой отдельно взятой гонке.
  • Расширьте возможности любой карты. Благодаря прикреплению Lua-скрипта к карте, вы можете получить любой геймплей, который захотите. Собственные модели, движущиеся объекты, бомбы с запрограммированным таймером и какие угодно треки - все это преимущества скриптинга.
  • Полная настраиваемость. Изменяемый пользовательский интерфейс вкупе с возможностями добавлять свои картинки, объекты, звуки и модели машин - все меняется от сервера к серверу. Представьте, возможно отображать логотип вашего сервера во время того, как на нем играют.

Геймплей

MTA:SA 1.6 намного универсальней и тем не менее намного превосходит геймплей MTA:Race. Вдобавок к этому, мод Race претерпел множество изменений, которые делают игру намного веселей.

  • Имейте до 4096 игроков на своем Race сервере. Это намного больше 32. Вы удивитесь - "Ну и каким же образом 1024 человека уместятся на трассе?". Да без проблем, последний Race мод идет с функцией ghostmode, делающей такие числа реальными.
  • Поддержка новейших систем Microsoft Windows, такие как Windows Vista, Windows 2008, Windows 7 и 8 (в обеих x86 и x64 редакциях). Так как исходный код MTA:SA 1.6 открыт, совместимость с ними внедряют сразу же.
  • Намного более детализированная синхронизация транспорта. После перехода на 1.6 первое, что замечают гонщики - отличная синхронизация. Теперь она безумно гладкая и очень точная, ведь это является неотъемлемой частью любой игры гоночной тематики.
  • Аддон Traffic Sensor отображает близких к вам оппонентов. Будьте же в конце концов осторожны с теми, кто висит у вас на хвосте!
  • Новый Map Editor (редактор карт) с открытым исходным кодом позволяет без проблем создавать новые гоночные трассы.
  • MTA:SA 1.6 - один мод для всех GTA'шных нужд.

Рай для обладателя сервера

С последним Race, хозяева серверов держат под контролем все, имея возможность разнообразить гоночный опыт. Есть все возможности сделать сервер уникальным.

  • Усовершенствованная Admin-панель. MTA:SA 1.6 предоставялет внутриигровой Admin-интерфейс, с которым вы можете легким щелчком мыши модерировать сервер.
  • Улучшенные стабильность, быстродействие и расход канала сервера. 1.6 и Race были очень тщательно протестированы, а это значит, что планка была поднята намного выше стандартного MTA:Race. Особенно много изменений затронули расход канала сервера, так что эти преимущества не обойдут стороной никого, кто захотел обновиться.
  • Ограничитель кадров (FPS). Все мы видели дурацкий лимит на MTA:Race. Выпуск 1.6 означает, что FPS может быть настроен так, как владельцам сервера угодно.
  • Настраиваемость. Как уже не раз сказано - все в ваших руках. С Lua вы можете изменять и улучшать Race с открытым исходным кодом. Новая система плагинов позволяет с легкостью добавлять или убирать компоненты, расширяющие MTA:Race.

Сообщество

Если у вас какие-то проблемы, мы всегда рады вам помочь на нашем форуме. Растущее количество скриптеров в MTA:SA 1.6 также означает, что сообщество стало намного активнее, чем это было при MTA:Race.

Как мне обновиться

Race-игрокам

Обновить свой мультиплеер до MTA:SA 1.6 очень просто. И даже лучше - вам нечего терять! MTA:SA 1.6 без каких-либо конфликтов уживается с MTA:Race.

Все, что вам нужно сделать, это пройти на страницу закачки и установить MTA:SA 1.6.

Хозяевам серверов

Хозяева серверов также могут с легкостью обновиться до MTA:SA 1.6. Карты становятся полностью соместимыми после небольшого процесса адаптации. Просто установите последнюю версию сервера, и используйте наш массовый конвертер, чтобы автоматически переделать карты в формат ресурсов MTA:SA 1.6. После этого ваши карты будут работать с race модом, и ими можно будет управлять через менеджер карт и менеджер голосований.