Навыки владения оружием
(Redirected from RU/Weapon skill levels)
Jump to navigation
Jump to search
Есть 3 уровня оружия:
| ID | Название навыка | Перевод навыка |
| 0 | Poor | Слабак |
| 1 | Gangster | Гангстер |
| 2 | Hitman | Киллер |
Чем выше уровень владения оружием, тем лучше ваше оружие. Некоторые виды оружия не имеют никаких улучшений. Каждое оружие имеет уникальные улучшения на каждом уровне, но улучшаются только следующие характеристики:
- Возможность передвигаться с оружием
- Урон от оружия
- Точность оружия
- Возможность двойного владения (На уровне статистики 1000 вы получаете 2-ю пушку и включаете двойное владение)
Примечание: Чтобы увидеть полный список того, что делает каждый уровень, обратитесь к GTA:SA weapon.dat.
В следующей таблице показаны навыки владения оружием, необходимые для перехода на следующий уровень мастерства:
Обратите внимание, что уровни меняются только на навык "Гангстер"
| Оружие | Слабак | Гангстер | Киллер |
|---|---|---|---|
| Pistol | 0 | 40 | 999 |
| Pistol Silenced | 0 | 500 | 999 |
| Desert eagle | 0 | 200 | 999 |
| Shotgun | 0 | 200 | 999 |
| SawnOff | 0 | 200 | 999 |
| SPAS 12 | 0 | 200 | 999 |
| Micro uzi | 0 | 50 | 999 |
| TEC 9 | 0 | 50 | 999 |
| MP5 | 0 | 250 | 999 |
| AK-47 | 0 | 200 | 999 |
| M4 | 0 | 200 | 999 |
| Country Rifle | 0 | 300 | 999 |
| Sniper Rifle | 0 | 300 | 999 |
Смотрите также
Связанные функции
- getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
- getPedWeaponSkill - получает соответствующий уровень владения оружием пешехода
- getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
- setPedStat - позволяет устанавливать различные характеристики пешехода
- setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия