RU/getEffectDensity: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Client function}} | {{RU/Client function}} | ||
{{New items| | {{New items|3.014|1.4 r6208| | ||
Получает текущий уровень концентрации (плотности) эффекта. | Получает текущий уровень концентрации (плотности) эффекта. | ||
}} | }} | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
float | float getEffectDenstity( effect theEffect ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{RU/OOP||[[effect]]:getDensity|density|setEffectDensity}} | |||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*''' | *'''theEffect:''' [[Эффект]], плотность которого нужно получить. | ||
===Пример=== | ===Пример=== | ||
Line 21: | Line 20: | ||
local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) | local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) | ||
local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z) | local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z) | ||
setEffectSpeed (effect,2) | setEffectSpeed (effect, 2) | ||
getEffectDensity (effect) | getEffectDensity (effect) | ||
end) | end) | ||
Line 27: | Line 26: | ||
== | == Смотрите также == | ||
{{Client_Effects_functions}} | {{RU/Client_Effects_functions}} | ||
[[en:getEffectDensity]] | [[en:getEffectDensity]] |
Revision as of 10:42, 9 February 2015
Получает текущий уровень концентрации (плотности) эффекта.
Синтаксис
float getEffectDenstity( effect theEffect )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: effect:getDensity(...)
- Переменная: .density
- Парная функция: setEffectDensity
Обязательные аргументы
- theEffect: Эффект, плотность которого нужно получить.
Пример
addCommandHandler("ges", function (cmd) local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z) setEffectSpeed (effect, 2) getEffectDensity (effect) end)