RU/isGarageOpen
Jump to navigation
Jump to search
Эта функция проверяет, является ли дверь некоторого гаража открытой.
Использование
bool isGarageOpen ( int garageID )
Необходимые параметры
- garageID: ID двери гаража, который надо проверить
Что возвращается
Возвращается true, если дверь гаража открыта, или false, если она закрыта, или был введен неправильный ID гаража.
Пример
Click to collapse [-]
СерверЭтот пример открывает дверь гаража, когда игрок соприкасается с ней и закрывает, когда игрок покидает гараж.
GARAGE_ID = 25
-- create a collision shape and attach event handlers to it when the resource starts
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),
function (resource)
local garageCube = createColCube(1337, 194, 28, 6, 10, 4)
addEventHandler("onColShapeHit", garageCube, onGarageCubeHit)
addEventHandler("onColShapeLeave", garageCube, onGarageCubeLeave)
end)
-- open the door when someone enters the garage's collision shape
function onGarageCubeHit(hitElement, matchingDimension)
if (getElementType(hitElement) == "player") then
-- check to make sure the door is closed
if (not isGarageOpen(GARAGE_ID)) then
-- open the door
setGarageOpen(GARAGE_ID, true)
end
end
end
-- close the door when someone leaves the garage's collision shape
function onGarageCubeLeave(leaveElement, matchingDimension)
if (getElementType(leaveElement) == "player") then
-- check to make sure the door is open
if (isGarageOpen(GARAGE_ID)) then
-- close the door
setGarageOpen(GARAGE_ID, false)
end
end
end
Смотри также
- areTrafficLightsLocked
- getCloudsEnabled
- getGameSpeed
- getGravity
- getHeatHaze
- getJetpackMaxHeight
- getMinuteDuration
- getSkyGradient
- getTime
- getTrafficLightState
- getVehiclesLODDistance
- getWeather
- getZoneName
- isGarageOpen
- resetSkyGradient
- resetHeatHaze
- setCloudsEnabled
- setGameSpeed
- setGarageOpen
- setGravity
- setHeatHaze
- setMinuteDuration
- setSkyGradient
- setTime
- setTrafficLightState
- setTrafficLightsLocked
- setVehiclesLODDistance
- setWeather
- setWeatherBlended
- setInteriorSoundsEnabled
- getInteriorSoundsEnabled
- setRainLevel
- getRainLevel
- resetRainLevel
- setSunSize
- getSunSize
- resetSunSize
- setSunColor
- getSunColor
- resetSunColor
- setWindVelocity
- getWindVelocity
- resetWindVelocity
- setFarClipDistance
- getFarClipDistance
- resetFarClipDistance
- setFogDistance
- getFogDistance
- resetFogDistance
- removeWorldModel
- restoreWorldModel
- restoreAllWorldModels
- setOcclusionsEnabled
- getOcclusionsEnabled
- setJetpackWeaponEnabled
- getJetpackWeaponEnabled
- setAircraftMaxVelocity
- getAircraftMaxVelocity
- setMoonSize
- getMoonSize
- resetMoonSize