RU/killPed: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
OpenIDUser46 (talk | contribs) No edit summary |
m (Reverted edits by Bonzo (talk) to last revision by OpenIDUser46) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) |
Latest revision as of 03:06, 1 April 2016
Эта функция позволяет убить указанного педа.
Синтакс
bool killPed ( ped thePed, [ ped theKiller = nil, int weapon=255, int bodyPart=255, bool stealth ] )
Обязательные аргументы
- thePed: Ped, которого вы хототе убить.
Необязательные аргументы
- theKiller: Пед-убийца
- weapon: ID оружия, из которого был убит пед. (не влияет, как он умирает)
- bodyPart: ID части тела, в которую был выстрел в педа. (не влияет, как он умирает)
- 3: Torso
- 4: Ass
- 5: Left Arm
- 6: Right Arm
- 7: Left Leg
- 8: Right Leg
- 9: Head
- stealth: Логическое значение, устанавливающее был ли пед убит скрытно. (From 1.0)
Возвращения
Возвращает true если пед убит, false если пед не убит или указан несуществующий пед.
Пример
Пример 1: Этот простой пример добавляют команду kill, что бы убить себя.
function commitSuicide ( sourcePlayer ) -- kill the player and make him responsible for it killPed ( sourcePlayer, sourcePlayer ) end -- attach our handler to the "kill" command addCommandHandler ( "kill", commitSuicide )
Пример 2: Этот пример даёт 1 единицу урона, если игрок убит выстрелом в голову.
function headshotKill ( attacker, attackerweapon, bodypart, loss ) if bodypart == 9 then --if the bodypart is the head --kill the player, emulating the correct killer, weapon and bodypart. killPed ( source, attacker, attackerweapon, bodypart ) end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(), headshotKill )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot