RU/killPed: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Blanked the page) |
m (Reverted edits by Bonzo (talk) to last revision by OpenIDUser46) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{RU/Server function}} | |||
__NOTOC__ | |||
Эта функция позволяет убить указанного педа. | |||
==Синтакс== | |||
<syntaxhighlight lang="lua">bool killPed ( ped thePed, [ ped theKiller = nil, int weapon=255, int bodyPart=255, bool stealth ] )</syntaxhighlight> | |||
===Обязательные аргументы=== | |||
* '''thePed:''' [[Ped]], которого вы хототе убить. | |||
===Необязательные аргументы=== | |||
* '''theKiller:''' Пед-убийца | |||
* '''weapon:''' ID оружия, из которого был убит пед. (не влияет, как он умирает) | |||
* '''bodyPart:''' ID части тела, в которую был выстрел в педа. (не влияет, как он умирает) | |||
{{BodyParts}} | |||
* '''stealth:''' Логическое значение, устанавливающее был ли пед убит скрытно. ('''From 1.0''') | |||
===Возвращения=== | |||
Возвращает ''true'' если пед убит, ''false'' если пед не убит или указан несуществующий пед. | |||
==Пример== | |||
'''Пример 1:''' Этот простой пример добавляют команду '''kill''', что бы убить себя. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
function commitSuicide ( sourcePlayer ) | |||
-- kill the player and make him responsible for it | |||
killPed ( sourcePlayer, sourcePlayer ) | |||
end | |||
-- attach our handler to the "kill" command | |||
addCommandHandler ( "kill", commitSuicide ) | |||
</syntaxhighlight> | |||
'''Пример 2:''' Этот пример даёт 1 единицу урона, если игрок убит выстрелом в голову. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
function headshotKill ( attacker, attackerweapon, bodypart, loss ) | |||
if bodypart == 9 then --if the bodypart is the head | |||
--kill the player, emulating the correct killer, weapon and bodypart. | |||
killPed ( source, attacker, attackerweapon, bodypart ) | |||
end | |||
end | |||
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(), headshotKill ) | |||
</syntaxhighlight> | |||
==Смотрите также== | |||
{{RU/Ped_functions}} | |||
[[en:killPed]] |
Latest revision as of 03:06, 1 April 2016
Эта функция позволяет убить указанного педа.
Синтакс
bool killPed ( ped thePed, [ ped theKiller = nil, int weapon=255, int bodyPart=255, bool stealth ] )
Обязательные аргументы
- thePed: Ped, которого вы хототе убить.
Необязательные аргументы
- theKiller: Пед-убийца
- weapon: ID оружия, из которого был убит пед. (не влияет, как он умирает)
- bodyPart: ID части тела, в которую был выстрел в педа. (не влияет, как он умирает)
- 3: Torso
- 4: Ass
- 5: Left Arm
- 6: Right Arm
- 7: Left Leg
- 8: Right Leg
- 9: Head
- stealth: Логическое значение, устанавливающее был ли пед убит скрытно. (From 1.0)
Возвращения
Возвращает true если пед убит, false если пед не убит или указан несуществующий пед.
Пример
Пример 1: Этот простой пример добавляют команду kill, что бы убить себя.
function commitSuicide ( sourcePlayer ) -- kill the player and make him responsible for it killPed ( sourcePlayer, sourcePlayer ) end -- attach our handler to the "kill" command addCommandHandler ( "kill", commitSuicide )
Пример 2: Этот пример даёт 1 единицу урона, если игрок убит выстрелом в голову.
function headshotKill ( attacker, attackerweapon, bodypart, loss ) if bodypart == 9 then --if the bodypart is the head --kill the player, emulating the correct killer, weapon and bodypart. killPed ( source, attacker, attackerweapon, bodypart ) end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(), headshotKill )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot