RU/setPedArmor: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{RU/Server function}} {{translate}} Эта функция позволяет установить количество брони у педа. ==Syntax== <cod…') |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server function}} | {{RU/Server function}} | ||
Эта функция позволяет изменить количество брони у [[ped|педа]]. | |||
Эта функция позволяет | |||
== | ==Синтаксис== | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
bool setPedArmor ( ped thePed, float armor ) | bool setPedArmor ( ped thePed, float armor ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
=== | ===Обязательные Атрибуты=== | ||
*'''thePed''': | *'''thePed''': [[ped|пед]], броню которого вы хотите изменить. | ||
*'''armor''': | *'''armor''': количество брони, которое вы хотите установить у педа. Допустимые значения от 0 до 100. | ||
=== | ===Возвращения=== | ||
Возвращает ''true'' если броня была успешно изменена. Взвращает ''false'' если был определен недопустимый пед или кол-во брони вне допустимого диапазона. | |||
== | ==Примеры== | ||
Этот пример дает определённое кол-во брони. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function | function givePlayerArmorAmout ( player, command, amout ) -- вид команды 'givearmor [кол-во брони]' (без [ ]) | ||
setPedArmor ( player, | setPedArmor ( player, amout ) | ||
end | end | ||
addCommandHandler ( " | addCommandHandler ( "givearmor", givePlayerArmorAmout ) | ||
</syntaxhighlight> | |||
Этот пример удаляет броню у игрока. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
function removePlayerArmor ( player, command ) | function removePlayerArmor ( player, command ) | ||
setPedArmor ( player, 0 ) -- | setPedArmor ( player, 0 ) -- установит броню игрока на 0 когда он наберет команду 'removearmor' | ||
end | end | ||
addCommandHandler ( "removearmor", removePlayerArmor ) | addCommandHandler ( "removearmor", removePlayerArmor ) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Этот пример даёт 100 брони игроку. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
function givePlayerArmor ( player, command ) | |||
setPedArmor ( player, 100 ) -- установит броню игрока на 100 когда он наберет команду 'addarmor' | |||
end | |||
addCommandHandler ( "addarmor", givePlayerArmor ) | |||
</syntaxhighlight> | |||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
{{RU/Ped_functions}} | {{RU/Ped_functions}} | ||
[[en:setPedArmor]] | [[en:setPedArmor]] |
Revision as of 19:22, 25 July 2011
Эта функция позволяет изменить количество брони у педа.
Синтаксис
bool setPedArmor ( ped thePed, float armor )
Обязательные Атрибуты
- thePed: пед, броню которого вы хотите изменить.
- armor: количество брони, которое вы хотите установить у педа. Допустимые значения от 0 до 100.
Возвращения
Возвращает true если броня была успешно изменена. Взвращает false если был определен недопустимый пед или кол-во брони вне допустимого диапазона.
Примеры
Этот пример дает определённое кол-во брони.
function givePlayerArmorAmout ( player, command, amout ) -- вид команды 'givearmor [кол-во брони]' (без [ ]) setPedArmor ( player, amout ) end addCommandHandler ( "givearmor", givePlayerArmorAmout )
Этот пример удаляет броню у игрока.
function removePlayerArmor ( player, command ) setPedArmor ( player, 0 ) -- установит броню игрока на 0 когда он наберет команду 'removearmor' end addCommandHandler ( "removearmor", removePlayerArmor )
Этот пример даёт 100 брони игроку.
function givePlayerArmor ( player, command ) setPedArmor ( player, 100 ) -- установит броню игрока на 100 когда он наберет команду 'addarmor' end addCommandHandler ( "addarmor", givePlayerArmor )
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot