From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation
Jump to search
|
|
| Line 1: |
Line 1: |
| __NOTOC__
| |
| {{RU/Server function}}
| |
| Устанавливает количество патронов в оружии.
| |
|
| |
|
| ==Синтакс==
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">bool setWeaponAmmo ( player thePlayer, int weapon, int totalAmmo, [int ammoInClip = 0] )</syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ===Обязательные аргументы===
| |
| *'''thePlayer:''' [[Player]], у которого вы хотите изменить количество патронов в оружии.
| |
| *'''weapon:''' ID оружия, в котором вы хотите изменить количество патронов. Смотрите [[weapon]] ID.
| |
| *'''totalAmmo:''' Общее количество патронов.
| |
|
| |
| ===Необязательные аргументы===
| |
| {{RU/OptionalArg}}
| |
| {{New feature|10|1.0|
| |
| *'''ammoInClip:''' Количество патронов в обойме. Они могут быть взяты из главных патронов. Если не задано или задано 0, то количество патронов в обойме остаётся прежним.
| |
| }}
| |
|
| |
| ==Возвращения==
| |
| Возвращает логическое значение ''true'' или ''false'', которые говорят успешно проведена операция или нет.
| |
|
| |
| ==Пример==
| |
| Этот пример даёт узи и 5000 патронов при подлючении игрока.
| |
| <syntaxhighlight lang="lua">
| |
| function setWeaponAndAmmo(player)
| |
| giveWeapon(player, 28)
| |
| setWeaponAmmo(player, 28, 5000)
| |
| end
| |
|
| |
| addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), setWeaponAndAmmo)
| |
| </syntaxhighlight>
| |
|
| |
| ==Смотрите также==
| |
| {{RU/Weapon functions}}
| |
|
| |
| [[en:setWeaponAmmo]]
| |
Revision as of 16:18, 31 March 2016