RU/setWeaponAmmo

From Multi Theft Auto: Wiki

Устанавливает количество патронов в оружии.

Синтакс

bool setWeaponAmmo ( player thePlayer, int weapon, int totalAmmo, [int ammoInClip = 0] )

Обязательные аргументы

  • thePlayer: Player, у которого вы хотите изменить количество патронов в оружии.
  • weapon: ID оружия, в котором вы хотите изменить количество патронов. Смотрите weapon ID.
  • totalAmmo: Общее количество патронов.

Необязательные аргументы

Примечание. При использовании необязательных аргументов Вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем аргументом, который Вы хотите использовать. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами.

BETA: FROM VERSION 1.0 ONWARDS
  • ammoInClip: Количество патронов в обойме. Они могут быть взяты из главных патронов. Если не задано или задано 0, то количество патронов в обойме остаётся прежним.

Возвращения

Возвращает логическое значение true или false, которые говорят успешно проведена операция или нет.

Пример

Этот пример даёт узи и 5000 патронов при подлючении игрока.

function setWeaponAndAmmo(player)
giveWeapon(player, 28)
setWeaponAmmo(player, 28, 5000)
end

addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), setWeaponAndAmmo)

Смотрите также