RU/warpPedIntoVehicle: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
{{translate}}
Эта функция перемещает педа в указанный транспорт, не используя при этом анимаций.
Эта функция перемещает педа в указанный транспорт, не используя при этом анимаций.


Line 14: Line 13:


===Опциональные аргументы===  
===Опциональные аргументы===  
{{OptionalArg}}  
{{RU/OptionalArg}}  
*'''seat:''' Целое число, обозначающее ID места. ''0'' представляет водителя, числа выше представляют пассажиров.
*'''seat:''' Целое число, обозначающее ID места. ''0'' представляет водителя, числа выше представляют пассажиров.



Latest revision as of 13:45, 11 August 2012

Эта функция перемещает педа в указанный транспорт, не используя при этом анимаций.

Синтаксис

bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )          

Необходимые аргументы

  • thePed: Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство
  • theVehicle: Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа

Опциональные аргументы

Примечание. При использовании необязательных аргументов Вам может потребоваться предоставить все аргументы перед тем аргументом, который Вы хотите использовать. Для более подробной информации ознакомьтесь с необязательными аргументами.

  • seat: Целое число, обозначающее ID места. 0 представляет водителя, числа выше представляют пассажиров.

Возвращения

Возвращает true если операция успешна, false в противном случае.

Example

Этот пример создает транспортное средство и перемещает в него педа.

function setupForRace ( )
    local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 )
    local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 )            -- создаем транспортное средство.
    warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle )                  -- перемещаем в него педа.
end
addCommandHandler ( "startrace", setupForRace )                   -- добавляем команду для запуска скрипта.

Смотрите также