RU/warpPedIntoVehicle: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 2: Line 2:
{{RU/Server function}}
{{RU/Server function}}
{{translate}}
{{translate}}
Эта функция перемещает педа в указанyый транспорт, не используя при этом анимаций.
Эта функция перемещает педа в указанный транспорт, не используя при этом анимаций.


==Syntax==  
==Синтаксис==  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )           
bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )           
</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===Необходимые аргументы===  
*'''thePed:''' Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство
*'''thePed:''' Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство
*'''theVehicle:''' Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа  
*'''theVehicle:''' Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа  


===Optional Arguments===  
===Опциональные аргументы===  
{{OptionalArg}}  
{{OptionalArg}}  
*'''seat:''' An integer representing the seat ID. ''0'' represents the driver, any higher represent passenger seats.
*'''seat:''' Целое число, обозначающее ID места. ''0'' представляет водителя, числа выше представляют пассажиров.


===Returns===
===Возвращения===
Returns ''true'' if the operation is successful, ''false'' otherwise.
Возвращает ''true'' если операция успешна, ''false'' в противном случае.


==Example==  
==Example==  
This example creates a vehicle and warps a ped inside immediately.
Этот пример создает транспортное средство и перемещает в него педа.  
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function setupForRace ( )
function setupForRace ( )
     local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 )
     local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 )
     local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 )            -- create a vehicle.
     local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 )            -- создаем транспортное средство.
     warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle )                  -- warp the ped straight into the vehicle
     warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle )                  -- перемещаем в него педа.
end
end
addCommandHandler ( "startrace", setupForRace )                  -- add a command to start race
addCommandHandler ( "startrace", setupForRace )                  -- добавляем команду для запуска скрипта.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>



Revision as of 14:36, 20 July 2010

Warning.png This page requires local translation. If page will remain not translated in reasonable period of time it would be deleted.
After translating the page completely, please remove the ‎{{translate}}‎ tag from the page.

Эта функция перемещает педа в указанный транспорт, не используя при этом анимаций.

Синтаксис

bool warpPedIntoVehicle ( ped thePed, vehicle theVehicle, [ int seat=0 ] )          

Необходимые аргументы

  • thePed: Пед которого вы хотите переместить в транспортное средство
  • theVehicle: Транспортное средство в которое вы хотите переместить педа

Опциональные аргументы

NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.

  • seat: Целое число, обозначающее ID места. 0 представляет водителя, числа выше представляют пассажиров.

Возвращения

Возвращает true если операция успешна, false в противном случае.

Example

Этот пример создает транспортное средство и перемещает в него педа.

function setupForRace ( )
    local RacerPed = createPed ( 252, 0, 0, 3 )
    local RaceVehicle = createVehicle ( 411, 4, 0, 3 )            -- создаем транспортное средство.
    warpPedIntoVehicle ( RacerPed, RaceVehicle )                  -- перемещаем в него педа.
end
addCommandHandler ( "startrace", setupForRace )                   -- добавляем команду для запуска скрипта.

Смотрите также