RU/xmlNodeSetAttribute

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 23:18, 1 October 2014 by Fabervox (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{RU/Server client function}} Эта функция используется для редактирования атрибута узла в конфигураци...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Эта функция используется для редактирования атрибута узла в конфигурационном файле.

Синтаксис

bool xmlNodeSetAttribute ( xmlnode node, string name, string/float value )             

Обязательные параметры

  • node: Узел в котором вы хотите редактировать атрибут.
  • name: Название атрибута.
  • value: Значение которое вы хотите установить атрибуту.

Возвращает

Возвращает true если атрибут установлен успешно, false если узел и/или атрибут не существуют, или если они неисправные.

Пример

Click to collapse [-]
Сервер

В игровом режиме, мы хотим команду для изменения цвета маркера в конфигурационном файле.

config.xml:

<config>
    <markers color="255,100,0" />
</config>

Lua code:

config = xmlLoadFile("config.xml")

function changeConfigMarkerColor(thePlayer, command, r, g, b)
    local markernode = xmlFindChild(config, "markers", 0)
    xmlNodeSetAttribute(markernode, "color", r .. "," .. g .. "," .. b)
end
addCommandHandler("markercolor", changeConfigMarkerColor)
[[{{{image}}}|link=|]] Примечание: это пример изменения XML в памяти. Если вам нужно сохранить измененный документ на жесткий диск, используйте xmlSaveFile

Смотрите также

Серверные функции

Клиентские функции

Общие функции

  • xmlCopyFile - копирует всё содержимое определённого узла в XML-документе в новый файл документа
  • xmlCreateChild - создаёт новый дочерний узел в узле XML
  • xmlCreateFile - создаёт новый XML-документ, который впоследствии можно сохранить в файл с помощью xmlSaveFile
ДО ВЕРСИИ 1.0.0 :
  • xmlCreateSubNode - создаёт подузел для указанного XML узла
  • xmlFindSubNode - возвращает именованный подузел определённого XML узла
  • xmlDestroyNode - удаляет узел XML из дерева узлов XML
  • xmlFindChild - возвращает именованный дочерний узел узла XML
  • xmlLoadFile - загружает XML-файл и возвращает узел, указав конкретный путь к файлу
  • xmlLoadString - создаёт XML узел из строкового ввода
  • xmlNodeGetAttribute - возвращает атрибут узла в файле конфигурации
  • xmlNodeGetAttributes - возвращает все аттрибуты выбранного XML узла
  • xmlNodeGetChildren - возвращает все дочерние элементы определенного XML узла или определенного дочернего узла
  • xmlNodeGetName - возвращает имя тега указанного XML узла
  • xmlNodeGetParent - возвращает родительский узел XML узла
  • xmlNodeGetValue - читает значения тегов в файлах XML
  • xmlNodeSetAttribute - редактирует атрибуты узла в файле конфигурации
  • xmlNodeSetName - задает имя тега указанного XML узла
  • xmlNodeSetValue - присваивает значения тегам в файлах XML
  • xmlSaveFile - сохраняет загруженный файл XML
  • xmlUnloadFile - выгружает XML файл из памяти