Ru/OOP: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 66: Line 66:


[[Category:OOP]]
[[Category:OOP]]
[[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/OOP|en:OOP English]]

Revision as of 15:49, 21 May 2024

Объектно-ориентированное программирование было введено в MTA:SA 1.4 и поставляется со специальными служебными классами, такими как Vector и Matrix. Эта страница содержит общую информацию о функциях OOP и содержит полезные ссылки.

Включение

По умолчанию ООП отключено (однако векторы и матрицы доступны всегда) - это происходит главным образом потому, что подавляющее большинство серверов предпочитают придерживаться того, что они знают, - процедурного программирования. На самом деле, функции по-прежнему доступны, даже если ООП включено. Включить ООП так же просто, как добавить следующую строку в мета-файл ресурса:

<oop>true</oop>

Векторы и матрицы

Vectors и Matrices так будет проще отказаться от сложной математики и сразу перейти к увлекательной ее части. Как упоминалось выше, для этого необязательно включать OOP в конфигурации сервера.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Метастабильная структура OOP

Вы поймете это, если хорошо владеете Lua и хорошо разбираетесь в метатаблях. Понимание этого раздела не обязательно для использования OOP.

-- Подвержен воздействию глобальной окружающей среды
Element = {
    Element = createElement,
    setPosition = setElementPosition,
    ...
}

Vehicle = {
    Vehicle = createVehicle,
    setColor = setVehicleColor,
    ...
}

-- Скрыто в реестре lua, применяется к пользовательским данным
ElementMT = {
    __index = CLuaClassDefs::Index,
    __newindex = CLuaClassDefs::NewIndex,
    __class = Element,
    __call = __class.create,
    __set = {
        type = CLuaClassDefs::ReadOnly,
        health = setElementHealth,
        ...
    },
    __get = {
        type = getElementType,
        health = getElementHealth,
        ...
    },
}

VehicleMT = {
    __index = CLuaClassDefs::Index,
    __newindex = CLuaClassDefs::NewIndex,
    __class = Vehicle,
    __parent = ElementMT,
    __call = __class.create,
    __set = {
        damageProof = setVehicleDamageProof
        ...
    },
    __get = {
        damageProof = isVehicleDamageProof
        ...
    },
}

Полезные ссылки

Выше предоставлены страницы с полезными ссылками на английском языке.

[English]