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- ...n outputConsole ( "There are no modules loaded!", thePlayer ) -- Return as no module is loaded, the for has nothing todo1 KB (163 words) - 15:43, 16 September 2014
- ...no drunk effect) to 255 (maximum drunk effect). By default, the camera has no drunk effect. Drunk effect is a wavy motion of the camera depicting the pla1 KB (165 words) - 14:23, 11 June 2023
- ...e. There is no separator in this function, so all characters will be split no matter what.<br/>1 KB (182 words) - 22:00, 11 January 2013
- ...ammo in the pickup, ''false'' if the pickup element is invalid, 0 if it's no weapon pickup. if getPickupType ( source ) ~= 2 then return end -- if the pickup is no weapon, stop1 KB (164 words) - 08:09, 4 November 2020
- ...the TXD ID that was available to be assigned to game models, ''false'' if no free TXD ID available.}} ...consistent across multiple clients or multiple runs of resources. There is no guarantee for the order of the numbers.1 KB (162 words) - 10:49, 10 September 2023
- ...servidor e o cliente. Você não deveria confiar plenamente no valor obtido no cliente. *'''thePlayer:''' O jogador no qual você deseja obter a quantidade de dinheiro.2 KB (265 words) - 00:51, 11 March 2020
- *'''distancia:''' um [[int]] representando a distância no qual o [[sound|áudio]] para de ficar mais alto. O valor padrão é 5. ...o, tonumber(distancia)) -- Define a distância mínima para o valor digitado no 2º parâmetro do commandHandler ('distancia')1 KB (167 words) - 20:00, 25 April 2023
- ..." or "").."Online Admins", p, 255, 0, 0, true) -- if the table empty show 'No Online Admins' and if not empty show 'Online Admins'1 KB (176 words) - 01:21, 20 October 2023
- *'''theFile:''' O '''arquivo''' no qual deseja escrever. O arquivo deve estar aberto com acessos de escrita, o *'''string1:''' O texto que quer escrever no arquivo.2 KB (314 words) - 20:15, 20 December 2023
- Se o elemento passado no primeiro argumento for um [[player|jogador]], essa função usará sua voz. ...outputChatBox("O volume do áudio é: " .. getSoundVolume(audio)) -- Exibe no chat o volume de 'audio'1 KB (156 words) - 20:10, 1 April 2023
- -- if the table is empty (there are no ACLs) return outputConsole ( "There are no ACLs!", thePlayer )1 KB (170 words) - 18:23, 21 February 2021
- {{Warning|'''This function no longer exists'''. However, below is a function that achieves a similar resu423 bytes (56 words) - 21:05, 27 June 2018
- ...0 e 1.01), somente incluirão correções e não haverá nenhum restruturamento no código, reimplementações ou novidades; bem como melhorias, comparadas à Se quiser dar uma espiada, nosso roadmap está hospedado no [http://bugs.mtasa.com/roadmap_page.php Mantis].1 KB (183 words) - 02:28, 4 July 2014
- ...versa en el lado del cliente para evitar una posible perdida de datos. Si no necesitas esta característica, solo borrala.3 KB (385 words) - 02:16, 13 May 2012
- ...uivo criado com outros servidores, nomeie o caminho do arquivo com '''@''' no início. Veja a página [[filepath]] para entender melhor.}} ...do para '''true''' esta operação vai sobrescrever o arquivo que já existir no caminho especificado em ''copyToFilePath''.3 KB (332 words) - 17:35, 20 December 2023
- ...do el nombre del jugador, o ''false'' si el jugador pasado en el argumento no es valido. * No es posible obtener el nombre de un jugador repetido.1 KB (180 words) - 20:23, 19 October 2016
- ...então agudos. Se você tiver algum problema verifique o exemplo localizado no repositório de resources do MTA: [https://github.com/multitheftauto/mtasa- ...<url-da-stream>"'' no console e a visualização da música será reproduzida no outdoor do cinema proximo à Area 69. Se o elemento que executar esse coman3 KB (372 words) - 20:07, 1 April 2023
- ...e el ''equipo'' en el que esta el player, devuelve ''false'' si el jugador no pertenece a ningun equipo. outputChatBox ( getPlayerName ( source ) .. " no estas en un equipo", source, 255, 0, 0, false )1 KB (164 words) - 19:00, 21 February 2021
- ...Se você não fechar e o resource travar de alguma forma, todas as mudanças no arquivo poderão ser perdidas.1 KB (171 words) - 17:24, 20 December 2023
- A classe blip representa pequenos ícones ou blips que podem ser visualizados no radar(mapa) do jogador. * '''color:''' A cor do ícone no formato HTML-style (ou hexadecimal) (i.e. #RRGGBB). A cor padrão é azul s1 KB (180 words) - 16:54, 21 February 2021