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- "checkpoint": Un checkpoint da gara. Sono cilindri luminosi altissimi, ma non infiniti: sono attaccati a terra e diventano invisibili superata una certa altezza.
- "ring": Anelli in verticale, normalmente usati per i checkpoint aerei.
- "cylinder": Anello luminoso di piccole dimensioni. Sono il genere di checkpoint che nel single player attivano missioni ed eventi.
- "arrow": Una freccia puntata verso il basso. Sono le frecce con cui si entra all'interno degli edifici, ma in MTA non sono animate di default.
- "corona": Una palla di luce.