Template:RU/Collision shape functions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
  • addColPolygonPoint — добавляет новую вершину к существующей форме коллизии
  • createColPolygon — создает форму коллизии
  • createColCircle — создает форму коллизии в виде окружности
  • createColCuboid — создает форму коллизии в виде прямоугольного параллелепипеда
  • createColRectangle — создает форму коллизии в виде прямоугольника
  • createColSphere — созданет форму коллизии в виде сферы
  • createColTube — созданет форму коллизии в виде цилиндра
ДОБАВЛЕНО/ОБНОВЛЕНО В ВЕРСИИ 1.5.9 r20807:
  • getColPolygonHeight — возвращает начальные и конечные координаты по Z формы коллизии
  • getColPolygonPoints — возвращает координаты (X, Y) вершин формы коллизии
  • getColPolygonPointPosition — возвращает координаты (X, Y) вершины формы коллизии по указанному индексу
  • getColShapeType — возвращает тип формы коллизии
  • getColShapeRadius — возвращает радиус формы коллизии
  • getColShapeSize — возвращает размер формы коллизии
  • getElementColShape — возвращает форму коллизии, созданной с помощью пикапа или маркера
  • getElementsWithinColShape — возвращает элементы, находящихся в зоне формы коллизии
  • isElementWithinColShape — проверяет нахождение элемента в зоне формы коллизии
  • isInsideColShape — проверяет нахождение указанной точки в зоне формы коллизии
  • removeColPolygonPoint — удаляет вершины формы коллизии по указанному индексу
ДОБАВЛЕНО/ОБНОВЛЕНО В ВЕРСИИ 1.5.9 r20807:
  • setColPolygonHeight — изменяет начальные и конечные координаты по Z формы коллизии
  • setColPolygonPointPosition — изменяет координаты точки формы коллизии по указанному индексу
  • setColShapeRadius — изменяет радиус формы коллизии
  • setColShapeSize — изменяет размер формы коллизии