Template:RU/Shared weapon functions: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
*[[RU/getWeaponProperty|getWeaponProperty]]
*[[RU/getOriginalWeaponProperty|getOriginalWeaponProperty]] - ''получает исходное свойство указанного типа оружия''
*[[RU/getPickupWeapon|getPickupWeapon]]
*[[RU/getPickupWeapon|getPickupWeapon]] - ''получает ID оружия из указанного пикапа''
*[[RU/getOriginalWeaponProperty|getOriginalWeaponProperty]]
*[[RU/getSlotFromWeapon|getSlotFromWeapon]] - ''получает слот к которому принадлежит оружие''
*[[RU/getSlotFromWeapon|getSlotFromWeapon]]
*[[RU/getWeaponIDFromName|getWeaponIDFromName]] - ''получает ID оружия из его названия''
*[[RU/getWeaponIDFromName|getWeaponIDFromName]]
*[[RU/getWeaponNameFromID|getWeaponNameFromID]] - ''получает название оружия или причину смерти из его ID''
*[[RU/getWeaponNameFromID|getWeaponNameFromID]]
*[[RU/getWeaponProperty|getWeaponProperty]] - ''получает свойство указанного оружия''
*[[RU/setWeaponAmmo|setWeaponAmmo]]
*[[RU/setWeaponAmmo|setWeaponAmmo]] - ''устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия''
*[[RU/setWeaponProperty|setWeaponProperty]]
*[[RU/setWeaponProperty|setWeaponProperty]] - ''устанавливает свойство указанного типа оружия''
 
<noinclude>
<noinclude>
[[Category:Шаблоны функций]]
[[Category:Шаблоны функций]]
[[en:Template:Shared weapon functions]]
[[en:Template:Shared weapon functions]]
</noinclude>
</noinclude>

Latest revision as of 15:53, 8 June 2022

  • getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
  • getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
  • getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
  • getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
  • getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
  • getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
  • setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
  • setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия