Template:RU/Shared weapon functions: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
*[[RU/getOriginalWeaponProperty|getOriginalWeaponProperty]] - ''получает исходное свойство указанного типа оружия'' | *[[RU/getOriginalWeaponProperty|getOriginalWeaponProperty]] - ''получает исходное свойство указанного типа оружия'' | ||
*[[RU/getPickupWeapon|getPickupWeapon]] - ''получает ID оружия из указанного пикапа'' | *[[RU/getPickupWeapon|getPickupWeapon]] - ''получает ID оружия из указанного пикапа'' | ||
*[[RU/getSlotFromWeapon|getSlotFromWeapon]] - ''получает слот к которому принадлежит оружие'' | *[[RU/getSlotFromWeapon|getSlotFromWeapon]] - ''получает слот к которому принадлежит оружие'' | ||
*[[RU/getWeaponIDFromName|getWeaponIDFromName]] - ''получает ID оружия из его названия'' | *[[RU/getWeaponIDFromName|getWeaponIDFromName]] - ''получает ID оружия из его названия'' | ||
*[[RU/getWeaponNameFromID|getWeaponNameFromID]] - ''получает название оружия или причину смерти из его ID'' | *[[RU/getWeaponNameFromID|getWeaponNameFromID]] - ''получает название оружия или причину смерти из его ID'' | ||
*[[RU/getWeaponProperty|getWeaponProperty]] - ''получает свойство указанного оружия'' | |||
*[[RU/setWeaponAmmo|setWeaponAmmo]] - ''устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия'' | *[[RU/setWeaponAmmo|setWeaponAmmo]] - ''устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия'' | ||
*[[RU/setWeaponProperty|setWeaponProperty]] - ''устанавливает свойство указанного типа оружия'' | *[[RU/setWeaponProperty|setWeaponProperty]] - ''устанавливает свойство указанного типа оружия'' | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
[[Category:Шаблоны функций]] | [[Category:Шаблоны функций]] | ||
[[en:Template:Shared weapon functions]] | [[en:Template:Shared weapon functions]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Latest revision as of 15:53, 8 June 2022
- getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
- getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
- getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
- getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
- getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
- getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
- setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
- setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия