Template:RU/Shared weapon functions: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{RU/New items|120|1.2.0||
*[[RU/getOriginalWeaponProperty|getOriginalWeaponProperty]] - ''получает исходное свойство указанного типа оружия''
*[[RU/getOriginalWeaponProperty|getOriginalWeaponProperty]] - ''получает исходное свойство указанного типа оружия''
*[[RU/getWeaponProperty|getWeaponProperty]] - ''получает свойство указанного оружия''
}}
*[[RU/getPickupWeapon|getPickupWeapon]] - ''получает ID оружия из указанного пикапа''
*[[RU/getPickupWeapon|getPickupWeapon]] - ''получает ID оружия из указанного пикапа''
*[[RU/getSlotFromWeapon|getSlotFromWeapon]] - ''получает слот к которому принадлежит оружие''
*[[RU/getSlotFromWeapon|getSlotFromWeapon]] - ''получает слот к которому принадлежит оружие''
*[[RU/getWeaponIDFromName|getWeaponIDFromName]] - ''получает ID оружия из его названия''
*[[RU/getWeaponIDFromName|getWeaponIDFromName]] - ''получает ID оружия из его названия''
*[[RU/getWeaponNameFromID|getWeaponNameFromID]] - ''получает название оружия или причину смерти из его ID''
*[[RU/getWeaponNameFromID|getWeaponNameFromID]] - ''получает название оружия или причину смерти из его ID''
{{RU/New items|130|1.3.0||
*[[RU/getWeaponProperty|getWeaponProperty]] - ''получает свойство указанного оружия''
*[[RU/setWeaponAmmo|setWeaponAmmo]] - ''устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия''
*[[RU/setWeaponAmmo|setWeaponAmmo]] - ''устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия''
*[[RU/setWeaponProperty|setWeaponProperty]] - ''устанавливает свойство указанного типа оружия''
*[[RU/setWeaponProperty|setWeaponProperty]] - ''устанавливает свойство указанного типа оружия''
}}
<noinclude>
<noinclude>
[[Category:Шаблоны функций]]
[[Category:Шаблоны функций]]
[[en:Template:Shared weapon functions]]
[[en:Template:Shared weapon functions]]
</noinclude>
</noinclude>

Latest revision as of 15:53, 8 June 2022

  • getOriginalWeaponProperty - получает исходное свойство указанного типа оружия
  • getPickupWeapon - получает ID оружия из указанного пикапа
  • getSlotFromWeapon - получает слот к которому принадлежит оружие
  • getWeaponIDFromName - получает ID оружия из его названия
  • getWeaponNameFromID - получает название оружия или причину смерти из его ID
  • getWeaponProperty - получает свойство указанного оружия
  • setWeaponAmmo - устанавливает определенное кол-во боеприпасов для указанного оружия
  • setWeaponProperty - устанавливает свойство указанного типа оружия