ZH-CN/客户端手册: Difference between revisions

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==开始前==
==开始前==
在你开始安装 Multi Theft Auto: San Andreas 之前,首先要确保 GTA:SA 的安装没有任何修改,否则可能会与 MTA 冲突。如果你想保留单机模式,你可以创建两个安装,重新安装 San Andreas 到你的硬盘第二个文件夹中。
在你开始安装 Multi Theft Auto: San Andreas 之前,首先要确保 GTA:SA 的安装没有任何修改,否则可能会与 MTA 冲突。如果你想保持原来的单人模式,你可以创建两个安装,重新安装 San Andreas 到你的硬盘第二个文件夹中。


此外还需确认你的操作系统是 '''Windows XP''', '''Windows Vista''' (32位或64位), '''Windows 7''' (32位或64位) 或 '''Windows 8''' (32位或64位) 并且你的机器有能力运行单人游戏模式。如果你单人游戏模式运行在最低需求下,你的 MTA 体验将变慢因为它需要运行额外的处理资源。
此外还需确认你的操作系统是 '''Windows XP''', '''Windows Vista''' (32位或64位), '''Windows 7''' (32位或64位) 或者更高版本 并且你的机器有能力运行单人游戏模式。如果你单人游戏模式运行在最低需求下,你的 MTA 体验将变慢因为它运行需要额外的处理资源。
{{ZH-CN/注|  
{{ZH-CN/注|  
* MTA:SA 只能在 GTA:SA '''v1.0''' 中工作。如果你最近才买的游戏,它很有可能是更高的版本。''' [[Known_Issues_-_FAQ#Does_MTASA_work_with_v1.01_or_v2.00_of_GTA_San_Andreas.3F| (更多相关信息)]]
* MTA:SA 只能在 GTA:SA '''v1.0''' 中工作。如果你最近才买的游戏,它很有可能是更高的版本。''' [[ZH-CN/已知问题_-_常见问题#MTASA_.E4.BC.9A.E5.90.8C_v1.01_.E6.88.96_v2.00_.E7.89.88.E6.9C.AC.E7.9A.84_GTA_San_Andreas_.E5.B7.A5.E4.BD.9C.E5.90.97.EF.BC.9F| (更多相关信息)]]
* 如果你有一个 Steam 的 GTA: San Andreas 副本你应该[[Known_Issues_-_FAQ#I_have_the_Steam_version_of_GTA_San_Andreas._How_can_I_play_MTASA.3F|先读这里]].
* 如果你有一个 Steam 的 GTA: San Andreas 副本你应该[[ZH-CN/已知问题_-_常见问题#.E6.88.91.E6.9C.89.E4.B8.80.E4.B8.AA_Steam_.E7.89.88.E6.9C.AC.E7.9A.84_GTA_San_Andreas.EF.BC.8C.E4.BD.86.E6.98.AF.E6.80.8E.E4.B9.88.E7.8E.A9_MTASA_.E5.91.A2.EF.BC.9F|先读这里]].
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===系统需求===
===系统需求===
====最小系统需求====
====最小系统需求====
Multi Theft Auto: San Andreas 最小系统需求'''略高于'''Grand Theft Auto: San Andreas 原来的最小系统需求:
Multi Theft Auto: San Andreas 最低系统配置需求'''略高于''' Grand Theft Auto: San Andreas 原来的最小系统需求:
* Intel Pentium 4 AMD Athlon XP
* 英特尔奔腾4(Intel Pentium 4) AMD速龙XP(AMD Athlon XP)
* 512MB DDR RAM
* 512MB DDR RAM
* 纯净安装的 Grand Theft Auto: San Andreas 1.0 版本 (美国或欧洲)
* 纯净安装的 Grand Theft Auto: San Andreas 1.0 版本 (美国或欧洲)
* 3.7GB 磁盘空间 (3.6GB 是 Grand Theft Auto 最小安装需求) (请记住 MTA 缓冲文件磁盘空间需求取决于你玩的服务器)
* 3.7GB 磁盘空间 (3.6GB 是 Grand Theft Auto 最小安装需求) (请记住 MTA 缓冲文件磁盘空间需求取决于你玩的服务器)
* nVidia GeForce 4 系列或 ATI Radeon 8xxx 系列的显卡 (64MB RAM 并兼容 DirectX 9.0)
* Nvidia GeForce 4 系列或 ATI Radeon 8xxx 系列的显卡 (64MB RAM 并兼容 DirectX 9.0)
* 兼容 DirectX 9.0 的声卡
* 兼容 DirectX 9.0 的声卡
* 键盘和鼠标
* 键盘和鼠标
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* 为了额外的性能负荷,建议添加更多的内存。
* 为了额外的性能负荷,建议添加更多的内存。
* 确保 Windows 有很好的更新。
* 确保 Windows 有很好的更新。
* 如果你有问题确保你已经参阅过[[Known_Issues_-_FAQ|已知问题]]页面或加入我们的 IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta
* 如果你有问题确保你已经参阅过[[ZH-CN/已知问题_-_常见问题|已知问题]]页面或加入我们的 Discord @ https://discord.com/invite/mtasa


==Installing the game==
==安装游戏==
# If you haven't already, download the MTA:SA client from the download page at [http://mtasa.com mtasa.com].
# 如果你还没有下载 MTA:SA 客户端请去 [http://mtasa.com mtasa.com] 下载。
# Run the installer, for Windows Vista and 7 it is required to run this with administrator rights. (The installer will ask.)
# 运行安装程序,在 Windows Vista/7/8 中安装时它需要管理员权限。(安装时将会询问)
# You need to accept the license that comes with MTA:SA (GPLv3).
# 你需要接受 MTA:SA (GPLv3) 许可证。
# You will be asked which components to install:
# 选择你将要安装的组件:
#* '''Game Client''' interfaces with the game and is a required component.
#* '''Game Client (游戏客户端)''' 与游戏接口所需的组件。
#* '''Dedicated Server''' enables you to host your own home-brew server.
#* '''Dedicated Server (专有服务器)''' 使你可以架设一个你自己制作的服务器。
#** '''Core components''' and '''Game module''' are required components for the dedicated server.
#** '''Core components (核心组件)''' '''Game module (游戏模块)''' 是专有服务器所需的组件。
#** '''Core resources''' required resources for dedicated server.
#** '''Core resources (核心资源)''' 专有服务器所需的资源。
#** '''Optional resources''' additional resources for your dedicated server, gamemodes and maps.
#** '''Optional resources (可选资源)''' 为你的专有服务器添加更多的游戏模式和地图。
#** '''Editor''' is used to create new maps, this is an optional component.
#** '''Editor (编辑器)''' 可以创建一个新地图,这是一个可选组件。
#* '''Development''' development tools.
#* '''Development (开发)''' 开发工具。
#** '''Module SDK''' development SDK for creating your own MTA server modules, this component requires C++ knowledge.
#** '''Module SDK (SDK 模块)''' 创建你自己的 MTA 服务器模块开发使用的 SDK,使用这个组件需要 C++ 相关知识。
#* '''Start menu group''' creates a start menu group for the installed components.
#* '''Start menu group (开始菜单项)''' 为已安装的组件创建一个开始菜单项。
#* '''Desktop icon''' creates a desktop icon for the client.
#* '''Desktop icon (桌面图标)''' 创建一个客户端的桌面启动图标。
# You are then asked for a folder in which to install the mod. This can by anywhere and doesn't have to be in you San Andreas directory.
# 然后选择你要安装 mod 的文件夹。这可以是任何文件夹不必安装到你 San Andreas 游戏目录中。
# Next, you will be asked for the directory where you have San Andreas installed. The default location is: '''C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\'''.
# 下一步,你要选择安装了 San Andreas 游戏目录。默认路径是: '''C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\'''
# When the installation completes, you will be given the option to start MTA: San Andreas straight away. Choose your option and then press '''Finish'''.
# 当安装完成后,会给你一个马上启动 MTA: San Andreas 选项,选择选项然后点击 '''Finish (完成)'''
# You will be able to launch ''MTA San Andreas'' from your Start Menu if you wish to play.
# 以后如果你想玩,从启动菜单项中找到 ''MTA San Andreas'' 运行即可。


==Running the game==
==运行游戏==
# Start Multi Theft Auto by clicking the icon located in your Start Menu under '''MTA:San Andreas'''.
# 点击位于开始菜单中的 '''MTA:San Andreas''' 启动 Multi Theft Auto。
# GTA: San Andreas will start and once it is loaded, you will be presented with the MTA:SA main menu. Here you will find several options (you could also watch a how-to tutorial [http://www.youtube.com/watch?v=ShiqnOazNYw here]):
# GTA: San Andreas 启动并加载后,你将看到 MTA:SA 主菜单。这里你将找到几个选项 (你也可以观看怎么做的 YouTube 视频教程 [http://www.youtube.com/watch?v=ShiqnOazNYw 这里]):


{| border="0" align="center"
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[[Image:Server_Browser.jpg|280px]]
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| width="380" |
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<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Browse servers''' – this allows you to receive a list of available servers to play on. </font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Browse servers''' – 这里你可以获取到服务器列表。</font>


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[[Image:Host_Game.jpg|280px]]
[[Image:Host_Game.jpg|280px]]
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| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Host game''' – this allows you to start a local server. </font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Host game''' – 你可以使用这启动一个本地服务器 </font>


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Line 79: Line 79:
[[Image:Menu_Settings.JPG|280px]]
[[Image:Menu_Settings.JPG|280px]]
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| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Settings '''– this allows you to change your in-game nickname, customize controls and adjust display settings.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Settings '''– 可以更改你游戏中的昵称,配置控制器和调整显示设置。</font>


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Line 86: Line 86:
[[Image:About_Menu.jpg|280px]]
[[Image:About_Menu.jpg|280px]]
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| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''About '''– this gives you a list of contributors to the project.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''About '''– 向你展示项目贡献者的列表</font>


<br />
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Line 93: Line 93:
[[Image:Map_Editor.jpg|280px]]
[[Image:Map_Editor.jpg|280px]]
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<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Map editor '''– this allows you to create your own maps, complete with checkpoints, ramps, pickups and other objects. These can then be uploaded onto a server so that you can play them with other people.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Map editor '''– 这使你可以创建一个你自己的地图。完成一个包含检查站,斜坡,拾取物件和其他东西地图,之后你可以上传到一个服务器,这样你就可以同其他人一起玩了。</font>


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| width="380" |
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quit '''– this returns you back to your Windows desktop.</font>
<font size="-1" face="tahoma,helvetica,arial,sans-serif">'''Quit '''– 退出到桌面。</font>


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|}
|}


The easiest way to play the game is to click '''Browse Servers''' on the menu. If servers have not appeared already, press the '''Refresh''' button and MTA will scan for servers, displaying them as a list.
最简单开始玩游戏的方法是点击菜单中的 '''Browse Servers'''。如果服务器列表没有出现,请按 '''Refresh''' 按钮,MTA 将会扫描可用服务器并显示一个服务器列表。


* Under the '''Name''' tab, each server's name is displayed.
* 下面的 '''Name''' 选项卡,显示每个服务器的名称。
* Under the '''Players''' tab, the number of players and the maximum capacity of the server is displayed, in the format of [Used Slots] / [Maximum Slots].
* 下面的 '''Players''' 选项卡,显示在线玩家数量和服务器最大可承载的玩家数量,显示格式为 [在线玩家数量] / [最大可承载玩家数量]
* The '''Ping''' tab displays the ping, or latency, between your machine and the server. Ping is a measure of the time it takes for "packets" of data to be received back from the server after sending them, so a higher ping means that you will experience more lag on that particular server. Generally, servers closest to your location should have the lowest pings.
* '''Ping''' 选项卡显示的是你的电脑与服务器之间的 ping ,或称延迟。ping 是数据包发送后从服务器返回接收到所用时间的一个衡量,所以在高 ping 的服务器你将会有滞后的感觉。通常,服务器离你越近 ping 越低。
* The '''Host''' is the IP address of the server. You can use this address in future to connect to the same server via the Quick Connect option on the main menu.
* '''Host''' 是这个服务器的 IP 地址。将来你可以使用这个地址通过主菜单中 '''Quick Connect''' 选项连接到相同的服务器。


Each tab can be clicked to arrange the respective column in ascending or descending order.
点击每个选项卡,都可以按照各自的列进行升序或降序排列。


For optimal performance and gameplay, look for the best balance between players and ping.
为了获取最好的游戏体验,找到 ping 和人数最为合适的服务器。


Once you have picked a server, select it and click the '''Connect''' button in the top right-hand corner of the dialog. If all goes well, you should connect to the server and automatically join the game.
一旦你选中了一个服务器,选择并点击对话框右上角的 '''Connect''' 按钮。如果一切顺利,你应该连接到服务器并自动加入游戏。


==How to Play==
==怎么玩==


MTA:SA offers a comprehensive scripting system that allows map creators to customize many elements of the game in order to create their own innovative game modes. The game incorporates as many single player elements as possible but some aspects are different.
MTA:SA 提供了一个完善的脚本系统使地图制作者可以自定义许多游戏元素用于创建他们自己的游戏模式。游戏尽可能多的包含单人游戏元素尽管这样但是一些方面还是不同的。


The only other people on the map are your opponents, or allies if it is a team game. You can talk with them using the chatbox located in the left-hand corner of the screen by pressing '''T'''. To chat only to your team members, press '''Y'''.
在地图中其他人是你的对手,如果是一个团队游戏中则可能是你的盟友。你可以按下 '''T''' 位于屏幕右上角聊天框中同他们聊天,如果你只想和团队成员交谈请按 '''Y'''


MTA's map editor allows map creators to add various GTA objects to their maps including roads, exploding barrels, ramps, buildings, hills and more. Not only this, but the objects can be scripted to move, change model and disappear. This offers a great deal of fun and variation to the gameplay.
MTA 地图编辑器允许地图制作者添加各种 GTA 对象到他们的地图中包括道路,爆炸桶,坡道,建筑物,小山等。 虽然这没什么,但是游戏对象可以通过脚本移动,更改和删除,这提供了多种多样的游戏玩法和乐趣。


Holding Tab will display the scoreboard. By default, only names and pings are displayed, but scripts can add extra columns that are specific to the particular gamemode being played. For example, a deathmatch game mode would definitely have a column listing total kills, but the map creator may choose to add extra columns for the number of deaths you have and how long you have been playing for, in order to put your score into perspective.
按住 '''Tab''' 键将显示得分板。默认情况下只有名称和 ping 显示,但脚本可以扩展特定的列到特定的游戏模式中。例如,一个死亡竞赛游戏模式肯定会有一列记录杀敌数,但是地图制作者可能选择你死了多少次,你玩了多久放入到扩展列,来排列你的分数。


==Default Controls==
==预定义控制==


===In-Game Keys===
===游戏中的按键===


* F8 (or Tilde Key) - Console
* F8 (Tilde 按键,Esc 下面那个按键) - 控制台
* F11 - Show SA map ''(the following list is for use when the map is up)''
* F11 - 展示 SA 地图 ''(使用在下面按键之前)''
**numpad  /- - Zoom in and out
**numpad  /- - 放大和缩小
**numpad 4, 8, 6, 2 - move map left, up, right, down
**numpad 4, 8, 6, 2 - 向左,向上,向右,向下移动地图
**numpad 0 - toggle between attach to local player (map follows player blip) and free move (map stays stationary)
**numpad 0 - 本地玩家(map follows player blip)和自由移动(map stays stationary)之间切换。
* F12 - Take a screenshot
* F12 - 截图
* T - Chat
* T - 聊天
* Y - Team Chat
* Y - 团队聊天


===Resource Specific Keys===
===资源定义的按键===
These keys depend on the scripts that are running on the server.
这些按键取决于服务器运行的脚本。


* F9 - In-game help (Help manager resource)
* F9 - 游戏中的帮助 (帮助资源管理器)
* V - Push to talk, if voice is enabled on the server.
* V - 按下语音交谈,如果服务器启用了语音。
* TAB - Player List (if [[Scoreboard]] resource is running on the server)
* TAB - 玩家列表 (如果是在服务器上运行记分板资源,请参阅[[Scoreboard|关于记分板]])


==Console Commands==
==控制台指令==


'''bind defaults''' Binds control defaults in the settings menu
按下 '''~ (tilde)''' 或 '''F8''' 打开控制台输入命令,如果指令有参数请加上必要的参数,最后按下回车。


Press '''~ (tilde)''' or '''F8''' to access the console, then type a command followed by any neccessary parameters (if applicable) then press Enter.
;'''maps''' : 这将显示服务器上全部可用的地图列表。


;'''maps''' :This displays a list of all maps available on the server.
;'''nick [nickname]''' :这会更改你的昵称但是在游戏中无论什么参数都是无效的。


;'''nick [nickname]''' :This changes your nickname whilst in-game to whatever you specify in the parameters.
;'''msg [nickname] [message]''' 或 '''pm [nickname] [message]''' :发送一条私人消息到 [nickname] 指定的人那里,只有你和指定人能看到这条消息。'''msg''' 和 '''pm''' 功能是一样的。


;'''msg [nickname] [message]''' or '''pm [nickname] [message]''' :This sends a private message to the person you specify in the [nickname] parameter. Only the person you specify can see the message. Both '''msg''' and '''pm''' perform the same function.
;'''quit''' '''exit''' :这将退出服务器返回到桌面,与执行主菜单上的 '''Quit''' 按钮功能是一样的。


;'''quit''' or '''exit''' :This disconnects you from the server and returns you to the Windows desktop. Performs the same function as the Quit button on the main menu.
;'''ver''' :这将显示软件的版本号和版权信息。


;'''ver''' :This displays the version number and copyright information for the software.
;'''sver''' :这将显示你连接到服务器的版本号。


;'''sver''' :This displays the version number of the server you are connected to.
;'''time''' :这将显示当前的时间。


;'''time''' :This displays the current time.
;'''disconnect''' :这将断开你与服务器的连接返回到主菜单。


;'''disconnect''' :This disconnects you from the server and returns you to the main menu.
;'''say [text]''' :在控制台打开的时候使用这个指令可以与服务器中的人交谈。


;'''say [text]''' :This enables you to continue talking to people in the chat box whilst the console is open.
;'''ignore [nickname]''' :这将屏蔽 '''[nickname]''' 指定玩家的消息,如果想取消请重复输入同样的指令.
{{ZH-CN/提示|你也可以在聊天输入框中使用这些指令只要在指令前加 / (正斜杠)。}}


;'''ignore [nickname]''' :This will not display any text typed by the player you wish to ignore. To stop ignoring a player, type '''ignore [nickname]''' again.
可以在控制台中键入 '''help''' 查看全部的控制台指令列表。当前地图也可能有额外的命令可以通过键入 '''commands''' 来查看.
{{Tip|You can use these commands in the chatbox by putting a / (forward slash) in front of them.}}


A list of console commands can be seen by typing '''help''' into the console and pressing Enter. The current map may also have extra commands which can be accessed by typing '''commands''' into the console.
更多指令相关的信息请看: [[Client Commands|客户端指令]]


For information on more commands see: [[Client Commands]]
==错误代码的含义==
 
=== 下载错误 ===
==Error codes and their meanings==
=== Download errors ===
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
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!Code
!错误代码
!scope="col" class="unsortable" | Meaning
!scope="col" class="unsortable" | 含义
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|FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD
|FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD
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===Fatal errors===
 
===致命错误===
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
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!Code
!错误代码
!scope="col" class="unsortable" | Meaning
!scope="col" class="unsortable" | 含义
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|no local player model on ingame event
|在游戏事件中没有本地玩家的模型
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|2
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|no local player on ingame event
|在游戏事件中没有本地玩家
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|3
|server downloads disabled
|服务端下载被禁用
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|4
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|no local player model on player-list packet
|在玩家列表数据包中没有本地玩家模型
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|5
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|no local player on player-list packet
|在玩家列表数据包中没有本地玩家
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|6
|6
|invalid custom data length on entity-add packet
|在实体数据添加包中有无效的自定义数据包长度
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|invalid bitstream data on entity-add packet
|在实体数据添加包中有无效的比特流数据
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|system entity on entity-add packet
|系统实体在实体添加数据包
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|9
|failed to create object on entity-add packet
|在实体数据添加包中创建物体失败
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|10
|10
|failed to create pickup on entity-add packet
|在实体数据添加包中创建拾取点失败
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|11
|11
|failed to create vehicle on entity-add packet
|在实体数据添加包中创建车辆失败
|-
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|12
|12
|invalid team-name length on entity-add packet
|在实体数据添加包中有无效的团队名长度
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|13
|invalid lua-event name length in lua-event packet
|在lua事件数据包中有无效的lua事件名字长度
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|invalid resource name length in resource-start packet
|在资源启动数据包中有无效的资源名字长度
|}
|}


==='Unable to enter vehicle' errors===
==='不能进入交通工具'相关错误===
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
:{| class="wikitable sortable" style="width: auto; table-layout: fixed;"
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!错误代码
!scope="col" class="unsortable" | Meaning
!scope="col" class="unsortable" | 含义
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|script cancelled
|由脚本取消
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|script cancelled (jack)
|由脚本取消(被抢)
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|current occupier is entering/exiting
|当前载具占用者正在进入/离开载具
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|invalid seat
|不可用的座位
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|not close enough
|距离载具不够近
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|already in a vehicle
|已经在一辆载具中
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|already entering/exiting
|正在进入/离开载具
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|invalid vehicle (trailer)
|不可用的载具(拖挂车厢)
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==Special: Playing MTA on Linux?==
==如何在 Linux 操作系统上玩 MTA ?==
If you're one of those who have Linux as OS, and want to have the client working on Linux,
如果你是那些使用 Linux 操作系统,并且想在 Linux 上运行客户端的人请阅读[[Client_on_Linux_Manual| Linux 客户端手册]]
please read the [[Client_on_Linux_Manual|Client on Linux Manual]]
 
[[en:Client Manual]]
 
[[Category:Translated/Support]]


[[cs:Client Manual]]
[[cs:Client Manual]]
[[de:MTA DM Client Anleitung]]
[[en:Client Manual]]
[[es:Manual Cliente Deathmatch]]
[[es:Manual Cliente Deathmatch]]
[[de:MTA DM Client Anleitung]]
[[fr:Manuel Client]]
[[hu:Client Manual]]
[[it:Manuale del Client]]
[[it:Manuale del Client]]
[[nl:Deathmatch Client Manual]]
[[nl:Deathmatch Client Manual]]
[[pl:Client Manual]]
[[pt-br:Manual do Cliente]]
[[ru:Deathmatch Client Manual]]
[[ru:Deathmatch Client Manual]]
[[pl:Obsługa_Klienta]]
[[zh-cn:客户端手册]]
[[pt-br:Manual do Cliente]]
[[hu:Client Manual]]
 
[[Category:Support]]

Latest revision as of 16:45, 23 January 2022

开始前

在你开始安装 Multi Theft Auto: San Andreas 之前,首先要确保 GTA:SA 的安装没有任何修改,否则可能会与 MTA 冲突。如果你想保持原来的单人模式,你可以创建两个安装,重新安装 San Andreas 到你的硬盘第二个文件夹中。

此外还需确认你的操作系统是 Windows XP, Windows Vista (32位或64位), Windows 7 (32位或64位) 或者更高版本 并且你的机器有能力运行单人游戏模式。如果你单人游戏模式运行在最低需求下,你的 MTA 体验将变慢因为它运行需要额外的处理资源。

[[{{{image}}}|link=|]] 注:
  • MTA:SA 只能在 GTA:SA v1.0 中工作。如果你最近才买的游戏,它很有可能是更高的版本。 (更多相关信息)
  • 如果你有一个 Steam 的 GTA: San Andreas 副本你应该先读这里.

系统需求

最小系统需求

Multi Theft Auto: San Andreas 最低系统配置需求略高于 Grand Theft Auto: San Andreas 原来的最小系统需求:

  • 英特尔奔腾4(Intel Pentium 4) 或 AMD速龙XP(AMD Athlon XP)
  • 512MB DDR RAM
  • 纯净安装的 Grand Theft Auto: San Andreas 1.0 版本 (美国或欧洲)
  • 3.7GB 磁盘空间 (3.6GB 是 Grand Theft Auto 最小安装需求) (请记住 MTA 缓冲文件磁盘空间需求取决于你玩的服务器)
  • Nvidia GeForce 4 系列或 ATI Radeon 8xxx 系列的显卡 (64MB RAM 并兼容 DirectX 9.0)
  • 兼容 DirectX 9.0 的声卡
  • 键盘和鼠标
  • 互联网宽带接入 (对于多人联机)

建议系统需求

  • Intel Core 2 Duo 或 AMD 等同的处理器
  • 1GB DDR RAM
  • 纯净安装的 Grand Theft Auto: San Andreas 1.0 版本 (美国或欧洲)
  • >5GB 磁盘空间
  • nVidia GeForce FX 系列或更高, ATI Radeon 9xxx 系列或更高. (兼容 Pixel shader 2.0)
  • 兼容 DirectX 9.0 的声卡
  • 键盘和鼠标
  • 互联网宽带接入 (对于多人联机)

注意

  • 最低系统需求是考虑在 MTA: San Andreas 最低需求,性能可以取决于运行的游戏模式和玩家数量。
  • 为了额外的性能负荷,建议添加更多的内存。
  • 确保 Windows 有很好的更新。
  • 如果你有问题确保你已经参阅过已知问题页面或加入我们的 Discord @ https://discord.com/invite/mtasa

安装游戏

  1. 如果你还没有下载 MTA:SA 客户端请去 mtasa.com 下载。
  2. 运行安装程序,在 Windows Vista/7/8 中安装时它需要管理员权限。(安装时将会询问)
  3. 你需要接受 MTA:SA (GPLv3) 许可证。
  4. 选择你将要安装的组件:
    • Game Client (游戏客户端) 与游戏接口所需的组件。
    • Dedicated Server (专有服务器) 使你可以架设一个你自己制作的服务器。
      • Core components (核心组件)Game module (游戏模块) 是专有服务器所需的组件。
      • Core resources (核心资源) 专有服务器所需的资源。
      • Optional resources (可选资源) 为你的专有服务器添加更多的游戏模式和地图。
      • Editor (编辑器) 可以创建一个新地图,这是一个可选组件。
    • Development (开发) 开发工具。
      • Module SDK (SDK 模块) 创建你自己的 MTA 服务器模块开发使用的 SDK,使用这个组件需要 C++ 相关知识。
    • Start menu group (开始菜单项) 为已安装的组件创建一个开始菜单项。
    • Desktop icon (桌面图标) 创建一个客户端的桌面启动图标。
  5. 然后选择你要安装 mod 的文件夹。这可以是任何文件夹不必安装到你 San Andreas 游戏目录中。
  6. 下一步,你要选择安装了 San Andreas 游戏目录。默认路径是: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\
  7. 当安装完成后,会给你一个马上启动 MTA: San Andreas 选项,选择选项然后点击 Finish (完成)
  8. 以后如果你想玩,从启动菜单项中找到 MTA San Andreas 运行即可。

运行游戏

  1. 点击位于开始菜单中的 MTA:San Andreas 启动 Multi Theft Auto。
  2. GTA: San Andreas 启动并加载后,你将看到 MTA:SA 主菜单。这里你将找到几个选项 (你也可以观看怎么做的 YouTube 视频教程 这里):

Server Browser.jpg

Browse servers – 这里你可以获取到服务器列表。


Host Game.jpg

Host game – 你可以使用这启动一个本地服务器


Menu Settings.JPG

Settings – 可以更改你游戏中的昵称,配置控制器和调整显示设置。



About Menu.jpg

About – 向你展示项目贡献者的列表


Map Editor.jpg

Map editor – 这使你可以创建一个你自己的地图。完成一个包含检查站,斜坡,拾取物件和其他东西地图,之后你可以上传到一个服务器,这样你就可以同其他人一起玩了。




Quit – 退出到桌面。



最简单开始玩游戏的方法是点击菜单中的 Browse Servers。如果服务器列表没有出现,请按 Refresh 按钮,MTA 将会扫描可用服务器并显示一个服务器列表。

  • 下面的 Name 选项卡,显示每个服务器的名称。
  • 下面的 Players 选项卡,显示在线玩家数量和服务器最大可承载的玩家数量,显示格式为 [在线玩家数量] / [最大可承载玩家数量]。
  • Ping 选项卡显示的是你的电脑与服务器之间的 ping ,或称延迟。ping 是数据包发送后从服务器返回接收到所用时间的一个衡量,所以在高 ping 的服务器你将会有滞后的感觉。通常,服务器离你越近 ping 越低。
  • Host 是这个服务器的 IP 地址。将来你可以使用这个地址通过主菜单中 Quick Connect 选项连接到相同的服务器。

点击每个选项卡,都可以按照各自的列进行升序或降序排列。

为了获取最好的游戏体验,找到 ping 和人数最为合适的服务器。

一旦你选中了一个服务器,选择并点击对话框右上角的 Connect 按钮。如果一切顺利,你应该连接到服务器并自动加入游戏。

怎么玩

MTA:SA 提供了一个完善的脚本系统使地图制作者可以自定义许多游戏元素用于创建他们自己的游戏模式。游戏尽可能多的包含单人游戏元素尽管这样但是一些方面还是不同的。

在地图中其他人是你的对手,如果是一个团队游戏中则可能是你的盟友。你可以按下 T 位于屏幕右上角聊天框中同他们聊天,如果你只想和团队成员交谈请按 Y

MTA 地图编辑器允许地图制作者添加各种 GTA 对象到他们的地图中包括道路,爆炸桶,坡道,建筑物,小山等。 虽然这没什么,但是游戏对象可以通过脚本移动,更改和删除,这提供了多种多样的游戏玩法和乐趣。

按住 Tab 键将显示得分板。默认情况下只有名称和 ping 显示,但脚本可以扩展特定的列到特定的游戏模式中。例如,一个死亡竞赛游戏模式肯定会有一列记录杀敌数,但是地图制作者可能选择你死了多少次,你玩了多久放入到扩展列,来排列你的分数。

预定义控制

游戏中的按键

  • F8 (或 Tilde 按键,Esc 下面那个按键) - 控制台
  • F11 - 展示 SA 地图 (使用在下面按键之前)
    • numpad /- - 放大和缩小
    • numpad 4, 8, 6, 2 - 向左,向上,向右,向下移动地图
    • numpad 0 - 本地玩家(map follows player blip)和自由移动(map stays stationary)之间切换。
  • F12 - 截图
  • T - 聊天
  • Y - 团队聊天

资源定义的按键

这些按键取决于服务器运行的脚本。

  • F9 - 游戏中的帮助 (帮助资源管理器)
  • V - 按下语音交谈,如果服务器启用了语音。
  • TAB - 玩家列表 (如果是在服务器上运行记分板资源,请参阅关于记分板)

控制台指令

按下 ~ (tilde)F8 打开控制台输入命令,如果指令有参数请加上必要的参数,最后按下回车。

maps
这将显示服务器上全部可用的地图列表。
nick [nickname]
这会更改你的昵称但是在游戏中无论什么参数都是无效的。
msg [nickname] [message]pm [nickname] [message]
发送一条私人消息到 [nickname] 指定的人那里,只有你和指定人能看到这条消息。msgpm 功能是一样的。
quitexit
这将退出服务器返回到桌面,与执行主菜单上的 Quit 按钮功能是一样的。
ver
这将显示软件的版本号和版权信息。
sver
这将显示你连接到服务器的版本号。
time
这将显示当前的时间。
disconnect
这将断开你与服务器的连接返回到主菜单。
say [text]
在控制台打开的时候使用这个指令可以与服务器中的人交谈。
ignore [nickname]
这将屏蔽 [nickname] 指定玩家的消息,如果想取消请重复输入同样的指令.
[[{{{image}}}|link=|]] 提示: 你也可以在聊天输入框中使用这些指令只要在指令前加 / (正斜杠)。

可以在控制台中键入 help 查看全部的控制台指令列表。当前地图也可能有额外的命令可以通过键入 commands 来查看.

更多指令相关的信息请看: 客户端指令

错误代码的含义

下载错误

错误代码 含义
0 UNKNOWN_ERROR
1 INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2 INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3 INVALID_SELECT_RETURN
4 INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5 INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6 INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7 UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8 UNABLE_TO_CONNECT
9 UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10 FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

致命错误

错误代码 含义
1 在游戏事件中没有本地玩家的模型
2 在游戏事件中没有本地玩家
3 服务端下载被禁用
4 在玩家列表数据包中没有本地玩家模型
5 在玩家列表数据包中没有本地玩家
6 在实体数据添加包中有无效的自定义数据包长度
7 在实体数据添加包中有无效的比特流数据
8 系统实体在实体添加数据包
9 在实体数据添加包中创建物体失败
10 在实体数据添加包中创建拾取点失败
11 在实体数据添加包中创建车辆失败
12 在实体数据添加包中有无效的团队名长度
13 在lua事件数据包中有无效的lua事件名字长度
14 在资源启动数据包中有无效的资源名字长度

'不能进入交通工具'相关错误

错误代码 含义
1 由脚本取消
2 由脚本取消(被抢)
3 当前载具占用者正在进入/离开载具
4 不可用的座位
5 距离载具不够近
6 已经在一辆载具中
7 正在进入/离开载具
8 不可用的载具(拖挂车厢)

如何在 Linux 操作系统上玩 MTA ?

如果你是那些使用 Linux 操作系统,并且想在 Linux 上运行客户端的人请阅读 Linux 客户端手册