ZH-CN/1.5.1 版本新特性: Difference between revisions
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Latest revision as of 15:53, 7 September 2018
MTA:SA 版本 | 更改日志 |
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1.0 | 1.0.0 • 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 |
1.1 | 1.1.0 • 1.1.1 |
1.2 | 1.2.0 |
1.3 | 1.3.0 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 • 1.3.4 |
主要添加 / 修改
- 在 meta.xml 中添加 "shared" 导出类型
- 添加 Lua 源代码加密选项
- 添加 cancel 到 onClientKey(?)
- 添加 escape 到 onClientKey (不能在一行中两次取消)(?)
- 添加 SettingHUDMatchAspectRatio, SettingAspectRatio 到 dxGetStatus
客户端
新增函数
- 添加 playSFX
- 添加 playSFX3D
- 添加 getSFXStatus
- 添加 setHeliBladeCollisionsEnabled
- 添加 getHeliBladeCollisionsEnabled
- 添加 getEventHandlers
新增事件
修改 / Bug 修复
- 修复车辆升级(?)
- 修复当两个玩家同时尝试通过 vehicle_enter 和 warpPedIntoVehicle 进入时造成的 warpPedIntoVehicle 不同步
- 修复地图编辑器的崩溃
- 修复编译完成的调试文件名
- 修复使用武器mod可能删除你的武器
- 修复替换武器模型在流入 tec-9 是发生的崩溃
- 修复控制台(F8)输入时发生的焦点丢失
- 修复加载/卸载 16 次模型之后,构建删除奔溃
- 修复投掷类武器弹药计数混乱
- 修复每个资源第二次加载时调用 guiCreateFont 发生的失败
- 修复有时使用 giveWeapon 客户端弹药数量不同步
- 修复 unicode 下 guiLabelGetTextExtent 的不正常工作
- 修复服务端牵引交通工具时不触发 onColShapeHit
- 修复 GUI 滚动滚动条不触发 onClientMouseEnter/Leave
- 修复 onVehicleStartEnter 在 warpPedIntoVehicle 之后 cancelEvent() 网络故障原因(?)
- 修复因为 ped 在交通工具中爆炸而亡 onPedWasted 不触发
- 修复服务器 createColPolygon
- 修复在 onClientColShapeHit / onClientElementColShapeHit 删除一个 object 时发生的崩溃
- 修复客户端有时发生少量的同步数据包误读
- 修复 getLatentEventHandles 有时返回假代替一个空表
- 修复 setAccountData 减少其小数点之后的位数
- 修复 peds/players 从交通工具掉落车辆被删除
服务端
新增函数
新增事件
修改 / Bug 修复
资源
- 添加 sfxbrowser 资源
- 修改实时重载资源的方式(?)
- 修复 地图编辑器资源中的 'Use LODs' 选项
- 修复 admin, acpanel, freeroam, parachute 和 race 资源中一些问题
编辑器
更多详细信息
更多相关信息在Google 代码库 Bug 跟踪 Changelog:
- MTA:SA: 从 r5593 到 r5800
- 资源: 从 r938 到 r955
- MTASA 1.3.4 发布