AR/Table
Jump to navigation
Jump to search
بسم الله الرحمن الرحيم
___________________________________________________________________
== table.foreachi ==
تستخدم ل إظهار الجدول بصف واحد
table table.foreachi(table,function)
Click to collapse [-]
Examplet = {1,1,2,3,5,8,13} test1 = table.foreachi(t,print) 1 1 2 1 3 2 4 3 5 5 6 8 7 13
Click to collapse [-]
Examplet = { 1,2,"three"; pi=3.14159, banana="yellow" } test1 = table.foreachi(t,print) 1 1 2 2 3 three
___________________________________________________________________
table.foreach
تستخدم ل تكرار المفاتيح في الجدول
table table.foreach(table,function)
Click to collapse [-]
Examplek = { apple="green", orange="orange", banana="yellow" } test1 = table.foreach(k,print) apple green orange orange banana yellow
Click to collapse [-]
Examplet = { 1,2,"three"; pi=3.14159, banana="yellow" } test1 = table.foreach(t,print) 1 1 2 2 3 three pi 3.14159 banana yellow
___________________________________________________________________
table table.insert (table,function)
Click to collapse [-]
Example-- مثال على جلب أسماء اللاعبين عن طريق الجدول t = { }; -- إنشاء جدول for i, p in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do -- لوب للاعبين table.insert ( t, p ); -- نحطهم ف الجدول end -- إغلاق loop ------------------------ addCommandHandler ( "gPlayer", function ( ) -- إنشاء أمر for i, p in ipairs ( t ) do -- نجيب الا ف الجدول if #t ~= 0 then -- نتأكد أن الجدول لا يساوي صفر أو مو فاضي outputChatBox ( getPlayerName ( p ) ); -- نطلع الأسماء في الشات end -- إغلاق if end -- إغلاق loop end -- إغلاق function ); -- إغلاق القوس
___________________________________________________________________
table table.remove (table,function)
Click to collapse [-]
Example-- مثال على حذف إسم اللاعب من الجدول t = { }; -- إنشاء جدول for i, p in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do -- لوب للاعبين table.insert ( t, p ); -- نحط اللاعبين ف الجدول end -- إغلاق loop ------------------------ addCommandHandler ( "removeMe", function ( player ) -- إنشاء أمر for i, p in ipairs ( t ) do -- نجيب الا ف الجدول if #t ~= 0 then -- نتأكد أن الجدول لا يساوي صفر أو مو فاضي if player == p then -- إذا كان إسم اللاعب الي كتب الأمر يساوي اللاعب اف الجدول table.remove ( t, i ); -- نحذفه من الجدول بواسطة رقمه end -- إغلاق if end -- إغلاق if end -- إغلاق loop end -- إغلاق function ); --
___________________________________________________________________
== table.sort ==
تستخدم لـ ترتيب الجدول
table table.sort(table,function)
Click to collapse [-]
Examplet = {5,1,7,2,9,8,3} -- صنع جدول داخله ارقام عشوائية table.sort(t, function (a,b) return ( tonumber(a) or 0 ) < ( tonumber(b) or 0 ) -- يرتبهم حسب الاصغر end ) -- النتيجة -- t = {1,2,3,5,7,8,9}
___________________________________________________________________
== unpack ==
تستخدم لـ استخراج قيم الجدول
table unpack(table)
Click to collapse [-]
ExampleColors = {255,50,100} R,G,B = unpack(Colors) -- R = 255 , G = 50, B = 100 outputChatBox("Works!",R,G,B)
؟ table.foreachi و table.foreach الفرق بين
الاولى تستخدم لفهرسة الجدول بينما الاخرى هي لتكرار مفاتيح الجداول ,, ملاحظة : الثانيه غير مضمونه بما يتعلق الترتيب التي يتم تخزين مفاتيح في جدول