AR/setBlipVisibleDistance

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 07:40, 3 January 2014 by Jafar (talk | contribs) (Created page with "{{Server client function}} __NOTOC__ تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">float setBlipVisible...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

تقوم الوظيفة بتغيير المسافة التي تظهر فيها العلامة.

Syntax

float setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )

Required Arguments

  • theBlip: البلب المراد تغييره.
  • theDistance: المسافة.

Returns

Returns true if successful, false otherwise.

Example

تغيير المسافة بإستخدام setBlipVisibleDistance

local blip = createBlip ( 0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --1000
setBlipVisibleDistance ( blip, 2000 );
outputDebugString ( "Blip visible distance: ".. getBlipVisibleDistance ( blip ) ); --2000

جلب جميع العلامات وقسمة مسافتهم على 2

for index, blip in ipairs ( getElementsByType ( "blip" ) ) do -- جلب جميع العلامات
	setBlipVisibleDistance ( blip, getBlipVisibleDistance ( blip ) / 2 ); -- قسمة المسافة على 2
end

See Also