Client Manual

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 18:17, 10 March 2010 by ViruS001 (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Wstęp

Multi Theft Auto: San Andreas jest najnowszą z serii stworzone przez fanów gry wieloosobowej zmian do gry Grand Theft Auto (wersje tylko PC). W wersji GTA3 i Vice City, które bazują na starego rdzenia, wizyty http://www.multitheftauto.com. Ten mod nie jest potwierdzone przez Rockstar Games i Take 2 Interactive.

Przed rozpoczęciem

Przed zainstalowaniem Multi Theft Auto: San Andreas, najpierw upewnij się, że nie ma zmian w GTA: SA. Będą konflikty z MTA. Jeśli chcesz, aby utrzymać modów jednego gracza, można utworzyć dwa instalacji poprzez ponowne zainstalowanie San Andreas do drugiego folderu na dysku twardym. Również upewnić się, że używasz 'Windows XP, 'Windows 2000, 'Windows Vista lub 'Windows Server 2003 i czy maszyna jest w stanie uruchomić grę w single player. Zauważ, że jeśli używasz jednego gracza na absolutne minimalne wymagania, będą występować spowolnienie w MTA, jak to odbywa się dodatkowa moc przetwarzania.

'Uwaga: MTA: SA będzie działać tylko na GTA: SA v1.0. "Jeśli kupiłeś grę niedawno, jest prawdopodobne, że masz nowszą wersję.

Upewnij się, na Znane problemy stronie, jeśli masz problemy lub dołączyć do nas na IRC @ irc: / / irc.multitheftauto.com / mta

Wymagania systemowe

Minimalne wymagania systemowe dla Multi Theft Auto: San Andreas są nieco wyższe niż oryginalna minimalnych wymagań dla Grand Theft Auto: San Andreas. Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP RAM 512MB DDR

  • Czystej instalacji Grand Theft Auto: San Andreas w wersji 1.0 (amerykańskie lub europejskie)
  • 3.7GB wolnego miejsca na dysku twardym (3.6GB dla instalacji minimalnej Theft Auto Grand)

NVIDIA GeForce 4 lub ATI Radeon z serii 8xxx (64MB RAM i zgodna z DirectX 9.0)

  • DirectX 9.0, karta dźwiękowa kompatybilna
  • Klawiatura i mysz
  • Szerokopasmowy dostęp do Internetu (dla sprawnego play online)

Do dodatkowych funkcji Pixel Shader 2.0 zgodna karta graficzna (nVidia GeForce FX lub wyższe, ATI Radeon 9XXX serii lub więcej) jest zalecane.

Za dodatkową wydajność ładowania, więcej pamięci RAM.

Instalacja gry

'W tej sekcji będzie musiała być aktualizowana, gdy dostajemy instalatora'

  1. Jeśli nie masz już do pobrania MTA: SA od klienta do pobrania na stronie mtasa.com.
  2. Uruchom instalator. Zostaniesz poproszony składniki do zainstalowania:
  3. * 'Klient' interfejsy z gry i jest składnikiem wymaganym.
  4. * 'MTA Server' pozwala na organizację własnego domu-Brew serwera
  5. * 'MTA Serwery> Edytor' jest używany do tworzenia nowych map, jest to element opcjonalny
  6. Zostaniesz poproszony o wskazanie folderu, w którym zainstalować mod. Można by w dowolnym miejscu i nie musi być w tobie San Andreas katalogu.
  7. Następnie zostaniesz zapytany o katalog, w którym masz zainstalowane San Andreas. Domyślnie jest: 'C: \ Program Files \ Rockstar Games \ GTA San Andreas \'.
  8. Po zakończeniu instalacji, będziesz mieć możliwość uruchomienia MTA: San Andreas natychmiast. Wybierz opcję, a następnie naciśnij 'Zakończ'.
  9. Będziesz mógł rozpocząć MTA: DM z menu Start, jeśli chcesz grać.

Uruchamianie gry

  1. Start Multi Theft Auto, klikając ikonę znajduje się w menu Start w 'MTA: San Andreas'.
  2. GTA: San Andreas rozpocznie i po jego załadowaniu, zostanie przedstawiony Tobie z MTA: SA w menu głównym. Tutaj znajdziesz kilka opcji:

(| Border = "0" align = "center" | Width = "188" | Grafika: MENU_QuickConnect.jpg | Width = "380" | 'Quick Connect' - to pozwala na podłączenie do serwera, który już znasz adres IP lub adres i port z. Jest to przydatne, jeżeli wiesz dokładnie, którego serwera chcesz się przyłączyć, dzięki czemu nie trzeba przewijać całą listę serwerów. </ Font>


| -- | Width = "188" | 280px | Width = "380" | 'Ludzie serwerów' - to pozwala odbierać listy dostępnych serwerów do zabawy. </ font>


| -- | Width = "188" | 280px | Width = "380" | 'gra Host' - Pozwala to na uruchomienie lokalnego serwera. </ font>


| -- | Width = "188" | 280px | Width = "380" | 'Ustawienia' - to pozwala zmienić w grze, nick, dostosować kontroli i dostosować ustawienia wyświetlacza. </ font>



| -- | Width = "188" | 280px | Width = "380" | 'O' - to daje listę współtwórców projektu. </ font>


| -- | Width = "188" | 280px | Width = "380" | 'Edytor Map' - to pozwala na tworzenie własnych map, wraz z punktów kontrolnych, pochylnie, przetworniki i inne obiekty . Mogą one być następnie przesłane na serwer, tak aby można odtworzyć je z innymi ludźmi. </ Font>



| -- | Width = "188" |
| Width = "380" | 'Quit' - to powrót powrót do pulpitu Windows. </ font>



|)

Najprostszym sposobem gry jest kliknięcie 'Browse Servers w menu. Jeśli serwer nie pojawił się już, naciśnij 'Refresh a MTA będzie skanowania w poszukiwaniu serwerów, wyświetlając je w postaci listy.

  • W 'Nazwa' karcie każdego serwera wyświetlana jest nazwa.
  • W 'Odtwarzacze' karcie, liczby graczy oraz maksymalna pojemność serwera wyświetlany jest w formacie [Używany Slots] / [Maximum Slots].
  • 'Ping' zakładka wyświetla ping lub opóźnienia pomiędzy Twoim komputerem a serwerem. Ping jest miarą czasu potrzebnego na "pakiety" danych do otrzymania z powrotem do serwera po wysłaniu ich, a zatem wyższy ping oznacza, że będą występować więcej LGD na danym serwerze. Generalnie, serwery najbliżej lokalizacji powinien mieć najniższe pingi.
  • 'Host' jest adresem IP serwera. Możesz używać tego adresu w przyszłości połączyć się z tego samego serwera za pomocą opcji Quick Connect w menu głównym.

Każda karta może być kliknięcie, aby zorganizować odpowiednie kolumny w kolejności rosnącej lub malejącej.

Dla zapewnienia optymalnej wydajności i grywalność, poszukaj najlepszą równowagę między graczami i ping.

Po wybrali serwera, zaznacz ją i kliknij przycisk 'Connect' przycisk w górnym prawym rogu okna. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, należy połączyć się z serwerem i automatycznie przystąpić do gry.

Jak grać

MTA: SA oferuje kompleksowy system skryptowy, który pozwala twórcom map na dostosowanie wielu elementów gry w celu stworzenia własnych nowatorskich trybów gry. Gra zawiera w wielu pojedynczych elementów gracza, jak to możliwe, ale niektóre elementy są różne.

Nie ma pieszych i brak ruchu AI na drodze. Tylko inne osoby na mapie mają swoich przeciwników lub sojuszników, czy jest to gra zespołowa. Możesz rozmawiać z nimi za pomocą chat znajduje się w lewym rogu ekranu przez naciśnięcie 'T. Na czat tylko do członków zespołu, naciśnij 'T.

Edytor MTA mapa pozwala twórcom mapę, aby dodać różne przedmioty GTA do swoich map, w tym dróg, wybuchające beczki, rampy, budynki, wzgórza i inne. Nie tylko to, ale obiekty mogą być scenariusza do ruchu, zmiana modelu i znikają. Daje to dużo zabawy i zmian w rozgrywce.

Holding Tab pokaże tabeli wyników. Domyślnie tylko nazwy i pingi są wyświetlane, ale skrypty mogą dodać dodatkowe kolumny, które są specyficzne dla poszczególnych tryb gry rozgrywa. Na przykład tryb rozgrywki deathmatch z pewnością nie wszystkich aukcji kolumnie zabija, twórca mapy może zdecydujesz się na dodanie dodatkowych kolumn do liczby zgonów masz i jak długo trzeba było grać na, aby położyć swoje wyniki w perspektywie .

== == Controls

In-Game Keys

  • F8 (lub Tylda Key) - Konsola
  • F9 - In-Game Help
  • F11 - Pokaż SA mapę(Poniższa lista może być stosowany, gdy mapa jest do góry)
    • klawiatura + / - - Powiększanie i pomniejszanie
    • Numpad 4, 8, 6, 2 - mapa w lewo, w górę, w prawo, w dół
    • Numpad 0 - przełącz między dołączyć do lokalnego gracza (Pokaż następujące blip Player) i za darmo poruszać (Pokaż pobyt stacjonarny)
  • F12 - zrzut ekranu
  • T - Chat
  • Y - Team Chat
  • TAB - Lista graczy (jeśli Scoreboard zasobów jest uruchomiony na serwerze)

Komendy

'defaults bind' defaults Wiąże kontroli w menu Ustawienia

Prasa '~ (tyldy) lub 'F8 aby uzyskać dostęp do konsoli, a następnie wpisz polecenie następnie wszelkie konieczne parametry (jeśli dotyczy), a następnie naciśnij klawisz Enter.

'mapy'
Wyświetla listę wszystkich map dostępnych na serwerze.
'nick [nick]'
Zmienia się natomiast nick w grze, aby cokolwiek określić w parametrach.
'msg [nick] [wiadomość] lub 'pm [nick] [wiadomość]
Ten wysyła prywatną wiadomość do osoby, podać w [pseudonim] parametr. Tylko osoby, którą określić można zobaczyć wiadomości. Zarówno 'msg i 'pm pełnić tę samą funkcję.
'quit lub 'exit
Ten odłączony od serwera i powrót do pulpitu Windows. Wykonuje taką samą funkcję jak przycisk Zakończ w menu głównym.
'wszystkie'
Wyświetla numer wersji i informacje o prawach autorskich do oprogramowania.
'SVER'
Wyświetla numer wersji serwera są podłączone.
'Czas'
to wyświetla aktualny czas.
'odłączyć'
Ten odłączony od serwera i powrót do głównego menu.
'say [tekst]'
Pozwala to nadal rozmawiać z ludźmi na czacie przy oknie konsoli jest otwarta.
'ignore [nick]: Nie będzie wyświetlić dowolny tekst wpisany przez gracza chcesz zignorować. Aby zatrzymać ignorowanie gracza typu 'ignore [nick] ponownie.

'Wskazówka:' Możesz używać tych poleceń w chat umieszczając / (ukośnik) przed nimi.

Lista poleceń konsoli można zobaczyć wpisując 'help w konsoli i naciśnięcie klawisza Enter. Aktualną mapę mogą mieć dodatkowe polecenia, które można uzyskać poprzez wpisanie 'poleceń w konsoli.

Kody błędów i ich znaczenia

'Błędy pobierania'
0: UNKNOWN_ERROR
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3: INVALID_SELECT_RETURN
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8: UNABLE_TO_CONNECT
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

'Fatal błędy'
1: no local model odtwarzacza w grze wydarzenia
2: nie lokalny gracz na grze razie
3: pliki do pobrania serwera niepełnosprawnych
4: no local model odtwarzacza na odtwarzacz-pakiet lista
5: no lokalny gracz na gracza-pakiet lista
6: Nieprawidłowa długość danych niestandardowych podmiot dodaj pakiet
7: niepoprawny strumień bitów danych na temat podmiotu, dodać pakiet
8: jednostki systemu na podmiot dodaj pakiet
9: Nie można utworzyć obiektu na podmiot dodaj pakiet
10: Nie można utworzyć pickup na podmiot dodaj pakiet
11: nie udało się stworzyć pojazd na podmiot dodaj pakiet
12: nieprawidłowe zespołu na długość nazwy podmiotu dodaj pakiet
13: nieprawidłowe Lua-długość nazwy zdarzenia Lua-pakiet przypadku
14: Nieprawidłowa długość nazwy zasobów zasobów pakiet start

''Nie można wprowadzić pojazd "błędy '
1: anulowania skrypt
2: skrypt anulowane (jack)
3: aktualny lokator jest wejście / zamykania
4: nieprawidłowe siedzenie
5: nie tyle blisko
6: już w samochodzie
7: już wejścia / zamykania
8: nieważne pojazd (przyczepa)