DE/getSoundVolume

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Die Funktion gibt das Lautstärke Level des jeweiligen Sound Elements zurück. Wenn das Element ein Spieler (player) ist, gibt die Funktion seine Stimme zurück.

Syntax

float getSoundVolume ( element theSound )

OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!

Methode: sound:getVolume(...)
Variable: .volume
Gegenstück: setSoundVolume

Benötigte Argumente

  • theSound: das Sound Element von welchem du die Lautstärke willst.

Gibt einen float Wert zurück, welcher das Lautstärke Level des Sound Elements repräsentiert, false wenn die Argumente ungültig sind.

Beispiel

Dieses Beispiel erstellt einen Sound und gibt seine Lautstärke aus.

function wasted (killer, weapon, bodypart) 
	local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Spiel wasted.mp3 vom sounds Ordner ab
	outputChatBox("Wasted Sound Lautstärke: "..getSoundVolume(sound)) --gibt die Lautstärke des Sounds dem Clienten aus
end
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) --EvenHandler hinzufügen

Changelog

Version Beschreibung
1.3.2 Spieler Element für die Stimme hinzugefügt

Siehe auch