HU/getSoundBPM: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function hu}} {{New feature/item|3.0131|1.3.0|4145| Ez a függvény visszaadja a percenkénti leütésszámát egy adott sound elemnek. }} ==Szintaxis...")
 
(Remove obsolete Requirements section)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 29: Line 29:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>
==Kötelező feltételek==
{{Requirements|n/a|1.3.0-9.04162|}}


==Lásd még==
==Lásd még==
Line 38: Line 35:
[[ru:getSoundBPM]]
[[ru:getSoundBPM]]
[[ar:getSoundBPM]]
[[ar:getSoundBPM]]
[[PT-BR:getSoundBPM]]
==Fordította==
* '''WorthlessCynomys'''

Latest revision as of 17:14, 7 November 2024

Ez a függvény visszaadja a percenkénti leütésszámát egy adott sound elemnek.

Szintaxis

int getSoundBPM ( element sound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getBPM(...)


Kötelező argumentumok

Visszaadott érték

Vissza adja a percenkénti leütésszámát egy adott hangnak.

Példa

Click to collapse [-]
Client
function bpm ()
    -- Hosszú verzió (Sokkal érthetőbb lehet példaként)
    sound = playSound ( "song.mp3" ) -- Hang lejátszása
    beats = getSoundBPM ( sound ) -- Leütésszám lekérdezése
    outputChatBox ( "Long code version: " .. beats ) -- Leütésszám kiírása a chat-be

    -- Rövid verzió + kevesebb memóriát használ
    outputChatBox ( "Short code version: " .. getSoundBPM ( playSound ( "song.mp3" ) ) )
end
addCommandHandler ( "bpm", bpm )

Lásd még

Fordította

  • WorthlessCynomys