HU/setSoundVolume
Jump to navigation
Jump to search
Ez a funkció a meghatározott hangelem hangerejének módosítására szolgál. Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.
Szintaxis
bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setVolume(...)
- Variable: .volume
- Counterpart: getSoundVolume
Kötelező argumentumok
- theSound: A hangelem melynek hangerejét módosítani szeretné..
- volume: Egy lebegőpontosing szám, mely visszaadja a kívánt hang hangerejét. Értéke 0.0-tól 1.0-ig terjed. De a kiegészítés érdekében ez mehet 1.0 fölé is.
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a hangelem hangereje sikeresen meg lett változtatva, egyébként false.
Példa
function wasted (killer, weapon, bodypart) local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") --Play wasted.mp3 from the sounds folder setSoundVolume(sound, 0.5) -- set the sound volume to 50% end addEventHandler("onClientPlayerWasted", localPlayer, wasted) --add the event handler
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element for voice control |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound