HU/getSoundMaxDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(8 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
Visszaadja azt a maximális távolságát az egyéni [[sound]]-nak, ahol az megáll.
Visszaadja azt a maximális távolságát az egyéni [[sound|hang]]nak, ahol az megáll.


==Szintaxis==  
==Szintaxis==  
Line 24: Line 24:
</section>
</section>


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}
[[EN:getSoundMaxDistance]]
[[EN:getSoundMaxDistance]]
[[AR:getSoundMaxDistance]]
[[AR:getSoundMaxDistance]]
[[PT-BR:getSoundMaxDistance]]


==Fordította==
==Fordította==
Surge
'''2018.07.11.''' <font size="3">'''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''</font>

Latest revision as of 19:56, 15 August 2021

Visszaadja azt a maximális távolságát az egyéni hangnak, ahol az megáll.

Szintaxis

int getSoundMaxDistance ( element sound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getMaxDistance(...)
Variable: .maxDistance
Counterpart: setSoundMaxDistance


Kötelező argumentumok

  • sound: egy hang elem.

Visszaadott érték

Visszaadja a maximális távolságot egész számban, hamis értéket kapunk, ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.

Példa

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function getmaxdistanceFunc()
  outputChatBox("Max distance: "..getSoundMaxDistance(sound))
end
addCommandHandler("getmaxdistance", getmaxdistanceFunc)

Lásd még

Fordította

2018.07.11. Surge