HU/getSoundMinDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function hu}} Gets a custom sound Minimum distance at which the sound stops getting louder. ==Syntax== <syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMinDis...")
 
mNo edit summary
 
(8 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
Gets a custom [[sound]] Minimum distance at which the sound stops getting louder.
Visszaadja azt a legkisebb távolságát az egyéni [[sound|hang]]nak, ahol az már nem lesz hangosabb.  


==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMinDistance ( element sound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMinDistance ( element sound )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:getMinDistance|minDistance|setSoundMinDistance}}
{{OOP||[[sound]]:getMinDistance|minDistance|setSoundMinDistance}}
===Required Arguments===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''sound:''' a [[sound]] element.
*'''sound:''' egy [[sound|hang]] elem.


===Returns===
===Visszaadott érték===
Returns an ''integer'' of the minimum distance, ''false'' if invalid arguements where passed.
Visszaadja a legkisebb távolságot egész számban, ''hamis'' értéket kapunk, ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.


==Example==  
==Példa==  
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
Line 24: Line 24:
</section>
</section>


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[EN:getSoundMinDistance]]
[[EN:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[PT-BR:getSoundMinDistance]]


==Fordította==
==Fordította==
Surge
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 14:19, 16 August 2021

Visszaadja azt a legkisebb távolságát az egyéni hangnak, ahol az már nem lesz hangosabb.

Szintaxis

int getSoundMinDistance ( element sound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: setSoundMinDistance


Kötelező argumentumok

  • sound: egy hang elem.

Visszaadott érték

Visszaadja a legkisebb távolságot egész számban, hamis értéket kapunk, ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.

Példa

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function distanceFunc()
  outputChatBox("Minimum distance: "..getSoundMinDistance(sound))
end
addCommandHandler("getdistance", distanceFunc)

Lásd még

Fordította