HU/getSoundMinDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(5 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
Visszaadja azt a legkisebb távolságát az egyéni [[sound|hang]]-nak, ahol az már nem lesz hangosabb.  
Visszaadja azt a legkisebb távolságát az egyéni [[sound|hang]]nak, ahol az már nem lesz hangosabb.  


==Szintaxis==  
==Szintaxis==  
Line 24: Line 24:
</section>
</section>


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[EN:getSoundMinDistance]]
[[EN:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[AR:getSoundMinDistance]]
[[PT-BR:getSoundMinDistance]]


==Fordította==
==Fordította==
Surge
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 14:19, 16 August 2021

Visszaadja azt a legkisebb távolságát az egyéni hangnak, ahol az már nem lesz hangosabb.

Szintaxis

int getSoundMinDistance ( element sound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getMinDistance(...)
Variable: .minDistance
Counterpart: setSoundMinDistance


Kötelező argumentumok

  • sound: egy hang elem.

Visszaadott érték

Visszaadja a legkisebb távolságot egész számban, hamis értéket kapunk, ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.

Példa

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function distanceFunc()
  outputChatBox("Minimum distance: "..getSoundMinDistance(sound))
end
addCommandHandler("getdistance", distanceFunc)

Lásd még

Fordította