HU/getSoundPosition: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function hu}} This function is used to return the current seek position of the specified sound element. If the element is a player, this function will...") |
No edit summary |
||
(12 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function hu}} | {{Client function hu}} | ||
Ez a funkció a megadott [[sound|hangelem]] aktuális keresési pozíciójának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni. | |||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[sound]]:getPlaybackPosition|playbackPosition|setSoundPosition}} | {{OOP||[[sound]]:getPlaybackPosition|playbackPosition|setSoundPosition}} | ||
=== | ===Kötelező argumentumok=== | ||
*'''theSound:''' | *'''theSound:''' A [[sound|hangelem]], melynek keresési pozícióját akarjuk visszakapni. | ||
=== | ===Visszaadott érték=== | ||
Visszaad egy [[float]] értéket, mely jelzi a keresési [[sound|hangelem]] pozícióját másodpercekben. | |||
== | ==Példa== | ||
A lejátszó zene keresési pozícióját írja ki. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) -- | local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot | ||
local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- | local soundPosition = getSoundPosition(sound) --Visszadja az aktuális hangpozíciót | ||
outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".") | outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".") | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Line 25: | Line 24: | ||
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element to use a players voice}} | {{ChangelogItem|1.3.2|Added player element to use a players voice}} | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Client_audio_functions hu}} | {{Client_audio_functions hu}} | ||
[[en:getSoundPosition]] | [[en:getSoundPosition]] | ||
[[AR:getSoundPosition]] | [[AR:getSoundPosition]] | ||
[[pt-br:getSoundPosition]] | |||
==Fordította== | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 22:44, 17 August 2021
Ez a funkció a megadott hangelem aktuális keresési pozíciójának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.
Szintaxis
float getSoundPosition ( element theSound )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getPlaybackPosition(...)
- Variable: .playbackPosition
- Counterpart: setSoundPosition
Kötelező argumentumok
- theSound: A hangelem, melynek keresési pozícióját akarjuk visszakapni.
Visszaadott érték
Visszaad egy float értéket, mely jelzi a keresési hangelem pozícióját másodpercekben.
Példa
A lejátszó zene keresési pozícióját írja ki.
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot local soundPosition = getSoundPosition(sound) --Visszadja az aktuális hangpozíciót outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".")
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element to use a players voice |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound