HU/getSoundPosition: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 10: Line 10:


===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===
Returns a [[float]] value indicating the seek position of the [[sound]] element in seconds.
Visszaad egy [[float]] értéket, mely jelzi a keresési [[sound|hangelem]] pozícióját másodpercekben.


==Példa==  
==Példa==  
Line 29: Line 29:
[[en:getSoundPosition]]
[[en:getSoundPosition]]
[[AR:getSoundPosition]]
[[AR:getSoundPosition]]
[[pt-br:getSoundPosition]]


==Fordította==
==Fordította==
Surge
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 22:44, 17 August 2021

Ez a funkció a megadott hangelem aktuális keresési pozíciójának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundPosition ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getPlaybackPosition(...)
Variable: .playbackPosition
Counterpart: setSoundPosition


Kötelező argumentumok

  • theSound: A hangelem, melynek keresési pozícióját akarjuk visszakapni.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket, mely jelzi a keresési hangelem pozícióját másodpercekben.

Példa

A lejátszó zene keresési pozícióját írja ki.

local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --Visszadja az aktuális hangpozíciót
outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".")

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Lásd még

Fordította