HU/setSoundPaused: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
(7 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 6: | Line 6: | ||
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához. | Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához. | ||
}} | }} | ||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[sound]]:setPaused|paused|isSoundPaused}} | {{OOP||[[sound]]:setPaused|paused|isSoundPaused}} | ||
=== | ===Kötelező argumentumok=== | ||
*'''theSound:''' | *'''theSound:''' [[sound|hang]][[element|elem]], melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne. | ||
*'''paused:''' | *'''paused:''' egy [[boolean|lebegőpontos]] érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene-e vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a ''true''-t. | ||
=== | ===Visszaadott érték=== | ||
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a [[sound|hang]][[element|elem]] sikeresen szüneteltetve lett, egyébként ''false''. | |||
== | ==Példa== | ||
Ez a példa lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy a zenét szüneteltesse, vagy lejátsza. | |||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
Line 36: | Line 36: | ||
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}} | {{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}} | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Client_audio_functions hu}} | {{Client_audio_functions hu}} | ||
[[en:setSoundPaused]] | [[en:setSoundPaused]] | ||
[[AR:setSoundPaused]] | [[AR:setSoundPaused]] | ||
==Fordította== | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]''''' |
Latest revision as of 20:42, 16 August 2018
Ez a funkció a meghatározott hangelem lejátszásának szüneteltetésére vagy feloldására szolgál.
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához.
Szintaxis
bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setPaused(...)
- Variable: .paused
- Counterpart: isSoundPaused
Kötelező argumentumok
- theSound: hangelem, melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne.
- paused: egy lebegőpontos érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene-e vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a true-t.
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a hangelem sikeresen szüneteltetve lett, egyébként false.
Példa
Ez a példa lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy a zenét szüneteltesse, vagy lejátsza.
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3", true) function togglePausedSound() if(isSoundPaused(theSound)) then --sound is paused, un-pause it setSoundPaused(theSound, false) else --sound is not paused, pause it setSoundPaused(theSound, true) end end addCommandHandler("pausesound", togglePausedSound)
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element for voice control |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound