HU/setSoundPaused: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához. | Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához. | ||
}} | }} | ||
== | ==Szintaxis== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )</syntaxhighlight> | ||
{{OOP||[[sound]]:setPaused|paused|isSoundPaused}} | {{OOP||[[sound]]:setPaused|paused|isSoundPaused}} | ||
=== | ===Kötelező argumentumok=== | ||
*'''theSound:''' | *'''theSound:''' [[sound|hang]][[element|elem]], melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne. | ||
*'''paused:''' | *'''paused:''' egy [[lebegőpontos]] érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a ''true''-t. | ||
=== | ===Visszaadott érték=== | ||
Returns ''true'' if the [[sound]] [[element]] was successfully paused, ''false'' otherwise. | Returns ''true'' if the [[sound]] [[element]] was successfully paused, ''false'' otherwise. | ||
== | ==Példa== | ||
This example will allow the user to toggle sounds from paused to playing, and from playing to paused | This example will allow the user to toggle sounds from paused to playing, and from playing to paused | ||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
Line 36: | Line 36: | ||
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}} | {{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}} | ||
== | ==Lásd még== | ||
{{Client_audio_functions hu}} | {{Client_audio_functions hu}} | ||
[[en:setSoundPaused]] | [[en:setSoundPaused]] | ||
[[AR:setSoundPaused]] | [[AR:setSoundPaused]] | ||
==Fordította== | |||
Surge |
Revision as of 10:10, 22 July 2018
Ez a funkció a meghatározott hangelem lejátszásának szüneteltetésére vagy feloldására szolgál.
Használja a játékos elemet a játékosok hangjának szabályozásához.
Szintaxis
bool setSoundPaused ( element theSound, bool paused )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setPaused(...)
- Variable: .paused
- Counterpart: isSoundPaused
Kötelező argumentumok
- theSound: hangelem, melyet szüneteltetni, vagy feloldani szeretne.
- paused: egy lebegőpontos érték, mely visszadja, hogy a hangot szüneteltetni kellene vagy sem. A hang szüneteltetéséhez használja a true-t.
Visszaadott érték
Returns true if the sound element was successfully paused, false otherwise.
Példa
This example will allow the user to toggle sounds from paused to playing, and from playing to paused
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3", true) function togglePausedSound() if(isSoundPaused(theSound)) then --sound is paused, un-pause it setSoundPaused(theSound, false) else --sound is not paused, pause it setSoundPaused(theSound, true) end end addCommandHandler("pausesound", togglePausedSound)
Changelog
Version | Description |
---|
1.3.2 | Added player element for voice control |
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound
Fordította
Surge