HU/setSoundPosition: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 12: Line 12:


===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the [[sound]] element's seek position was successfully changed, ''false'' otherwise.
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a [[sound|hangelem]] keresési pozíciója sikeresen megváltozott, egyébként ''false''.


==Példa==  
==Példa==  

Revision as of 11:16, 22 July 2018

Ez a funkció a meghatározott hangelem keresési pozíciójának megváltoztatására használható. Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval..

Szintaxis

bool setSoundPosition ( element theSound, float pos )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setPlaybackPosition(...)
Variable: .playbackPosition
Counterpart: getSoundPosition


Kötelező argumentumok

  • theSound: A hangelem, melynek keresési pozícióját akarjuk modosítani.
  • pos: egy lebegőpontos érték, amely a hang új keresési helyét jelöli. Integer part of this value - seconds, fractional part - milliseconds.

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a hangelem keresési pozíciója sikeresen megváltozott, egyébként false.

Példa

This example allows the player to set how many milliseconds into the song he wants it to play from

theSound = playSound("music/song.mp3")
function setSongPos(cmd, tm)
    tm = tonumber(tm)
    local ssp = setSoundPosition(theSound,tm)
    if ssp then
        outputChatBox("Sound is now playing from: "..tostring(tm))
    else
        outputChatBox("An error has occured.")
    end
end
addCommandHandler("skipsong", setSongPos)

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element for voice control

Lásd még

Fordította

Surge