HU/showCursor
Jump to navigation
Jump to search
Ez a function a játékos kurzorának a megjelenítésére vagy elrejtésére használható.
Megjegyzés: A kurzor állapotának ellenére, amit ezzel a function-nal állított be, a kurzor mindig látható lesz akkor is, ha a menü, a chatbox, vagy a console nyitva van, vagy ha egy másik resource hívta meg ezt a function-t. |
Szintaxis
Click to collapse [-]
Serverbool showCursor ( player thePlayer, bool show, [ bool toggleControls = true ] )
Kötelező paraméterek
- thePlayer: A játékos, akinek a kurzorát megjeleníteni, vagy elrejteni szeretné.
- show: Egy boolean érték, amely meghatározza, hogy a kurzor meg legyen jelenítve (true), vagy el legyen rejtve (false).
Tetszőleges paraméterek
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- toggleControls: A boolean value determining whether to disable controls whilst the cursor is showing. true implies controls are disabled, false implies controls remain enabled.
Click to collapse [-]
Clientbool showCursor ( bool show, [ bool toggleControls = true ] )
Kötelező paraméterek
- show: A boolean value determining whether to show (true) or hide (false) the cursor.
Tetszőleges paraméterek
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- toggleControls: A boolean value determining whether to disable controls whilst the cursor is showing. true implies controls are disabled, false implies controls remain enabled.
Visszatérési érték
Visszatérési értéke true, ha a játékos kurzorja sikeresen meg lett jelenítve, vagy el lett rejtve, egyébként false.
Példa
Click to collapse [-]
ServerThis example shows the cursor for a player named "Dave", then outputs a message if it was shown successfully.
local thePlayer = getPlayerFromName ( "Dave" ) -- get the player named Dave if thePlayer then -- if we got him showCursor ( thePlayer, true ) -- make his cursor show if isCursorShowing ( thePlayer ) then -- did it show? outputChatBox ( "Cursor is now showing for Dave." ) -- print a message to the chat box end end
Click to collapse [-]
ClientThis example shows the cursor all the time
showCursor ( true ) -- Shows cursor showCursor ( false ) -- Doesnt Show Cursor