HU/stopSound: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
Megállítja a lejátszását a megadott hangelemnek. The sound element is also destroyed.
Megállítja a lejátszását a megadott hangelemnek. És a hangelemet is megsemmisíti.


==Szintaxis==  
==Szintaxis==  
Line 7: Line 7:
{{OOP||[[sound]]:stop}}
{{OOP||[[sound]]:stop}}
===Kötelező argumentumok===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''theSound:''' the [[sound]] [[element]] you want to stop playing.
*'''theSound:''' a [[sound|hang]][[element|elem]], amelyet leszeretne állítani.


===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the sound was successfully stopped, ''false'' otherwise.
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a hang sikeresen le lett állítva, egyébként ''false''.


==Példa==  
==Példa==  
Line 32: Line 32:


==Fordította==
==Fordította==
Surge
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 20:42, 16 August 2018

Megállítja a lejátszását a megadott hangelemnek. És a hangelemet is megsemmisíti.

Szintaxis

bool stopSound ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:stop(...)


Kötelező argumentumok

  • theSound: a hangelem, amelyet leszeretne állítani.

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a hang sikeresen le lett állítva, egyébként false.

Példa

function startMySound()
    sound = playSound( "sound.mp3", true )
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, startMySound )

function stopMySound()
    stopSound( sound )
end
addCommandHandler ( "stopsound", stopMySound ) --using the command 'stopsound' will stop the sound

Lásd még

Fordította