PL/Jak możesz pomóc: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
ThePiotrek (talk | contribs) |
mNo edit summary |
||
Line 27: | Line 27: | ||
[[ru:How you can help]] | [[ru:How you can help]] | ||
[[es:Cómo puedes ayudar]] | [[es:Cómo puedes ayudar]] | ||
[[uk:How you can help]] | |||
[[hu:How you can help]] | [[hu:How you can help]] | ||
[[en:How you can help]] | [[en:How you can help]] | ||
[[tr:Nasıl yardımcı olabilirsiniz]] | [[tr:Nasıl yardımcı olabilirsiniz]] |
Latest revision as of 21:29, 9 April 2018
Multi Theft Auto to duży projekt, któremu także ty możesz pomóc. W zamian, będziemy bardziej niż szczęśliwi oferując wam pomoc z jakimikolwiek pomysłami, pomoc przy testach - i jeśli będą wystarczająco dobre - opublikujemy je dla całej społeczności MTA. Ta strona przedstawia zarys obszarów, w których możesz pracować. Oczywiście, jest wiele rzeczy, o których nie myśleliśmy, więc myśl ponad wymienione poniżej punkty.
Skryptowanie
- Twórz własne gamemode'y
- Twórz strony administracyjne na serwerze HTTP
- Twórz zasoby, które dostarczają pomocne funkcje innym zasobom
Tworzenie map
- Stwórz mapę używając Map Editora dla istniejących gamemodów
Web development
- Pracuj z lil_Toady aby dodawać nowe możliwości oraz ulepszenia dla community.mtasa.com
- Utwórz swój własny system statystyk używając PHP SDK. Kontaktuj się z eAi lub jbeta jeśli potrzebujesz pomocy.
Dokumentacja
- Pomóż dokończyć dokumentację dla Niekompletnych funkcji - zapytaj na #mta.scripting jeśli coś budzi Twoje wątpliwości
- Dodaj przykłady do Funkcji bez przykładów - najpierw przetestuj przykład, czy działa! Jeśli masz problem, pomoc otrzymasz na #mta.scripting lub na forum.
- Rozwijaj strony wyjaśniające koncepcje silnika MTA
Specyficzne zadania
- Stwórz warunki wykrywające błędy w naszych skryptach
- Pomóż rozwijać lub napraw istniejący gamemode. Skontaktuj się z oryginalnym autorem na IRCu.
- Skrypty z internetowym interfejsem (resourcemanager, resourcebrowser and webadmin) są kompatybilne jedynie z Firefoxem. Ktoś mógłby poświęcić trochę czasu aby działały one także z innymi przeglądarkami. Zobacz eAi.