PL/Server Manual
Wprowadzenie
Uruchomienie swojego własnego serwera MTA:SA jest o wiele łatwiejsze niż mogło by się wydawać. Jeżeli chciałbyś postawić serwer by pograć ze znajomymi, lub po prostu z ludźmi z sieci - Zachęcam do lektury.
Instalacja serwera
Poniżej opisane są sposoby instalacji serwera w zależności od posiadanego systemu operacyjnego
Linux
Serwer, pod Linuksem można zainstalować na dwa sposoby:
Linux (x64/x86)
Dokładniejszy opis dedykowany instalacji serwera na systemach 64 lub 86 bitowych (które nie są supportowane przez team mta) można znaleźć w moim dokładniejszym opisie
Windows
Instalacja serwera na Windowsie jest prosta "jak budowa cepa".
- Najpierw pobieramy instalator ze strony głównej
- Po ściągnięciu uruchamiamy owy instalator
- Wybieramy folder gdzie chcemy zainstalować MTA (serwer jest w jednej paczce z klientem)
- Klikamy na zainstaluj...
- ...i gotowe!
Prosty panel administracyjny
Serwer po zainstalowaniu ma domyślnie wgrany panel-www (domyślnie na porcie 22005). Aby dodać użytkownika tego panelu należy w konsoli serwera MTA wywołać następujące polecenie (dla konta bronislaw/lopata):
addaccount bronislaw lopata
i nadać mu prawa administratora poprzez dodanie
<group name="Admin"> <acl name="Moderator" /> <acl name="SuperModerator" /> <acl name="Admin" /> <acl name="RPC" /> <object name="resource.admin" /> <object name="resource.webadmin" /> <object name="user.bronislaw" /> </group>
w pliku acl.xml (należy dodać tylko <object name="user.bronislaw" /> w podanym miejscu).
Administracja serwerem
Serwer może być administrowany na trzy sposoby:
- Poprzez wyżej opisany panel-www
- W grze
- Poprzez konsole
Konfiguracja
Podstawowa konfiguracja serwera znajduje się w pliku "mods/deathmatch/mtaserver.conf". Plik ten można edytować za pomocą dowolnego edytora tekstu (jeśli nie mamy zainstalowanego żadnego "specjalistycznego" edytora - na Windowsie można użyć windowsowego notatnik-a, zaś na Linuksie nano lub vi).
W pliku tym przy prawie każdej zmiennej znajduje się opis w języku angielskim, co jest dużym ułatwieniem.
Porty
W pliku mtaserver.conf znajdują się takie dwie linijki:
<serverport> 22004 </> serwera> <httpport> 22005 </> httpport
Odpowiadają one za to na jakim porcie (portach) będzie nasłuchiwał nasz serwer. Jak już wcześniej była o tym mowa - panel-www domyślnie nasłuchuje na porcie 22005 (tutaj to ustawienie możemy zmienić). Podobnie serwer domyślnie nasłuchuje na porcie 22004 (co również może ulec zmianie - w/g naszego "widzimisię").
W angielskiej wersji tej strony znajduje się opis w jaki sposób uruchomić serwer za routerem (tzn. jeśli mamy wewnętrzne IP), a chcemy grać z użytkownikami z sieci.
Konta administratorów
Zaleca się, aby serwer posiadał przynajmniej jedno konto administratora - tak, aby właściciel serwera miał w każdej chwili możliwość włączenia/wyłączenia serwera (lub danej jego części poprzez panel-www, konsole, grę).
Opis w jaki sposób dodać administratora znajduje się w opisie panelu-www
W angielskiej wersji tej strony znajduje się tu opis dodawania/edytowania konkretnych grup tj. praw zwykłych graczy, panelu-www itp.
Korzystanie z interfejsu WWW (panelu www)
Poprzez panel-www możemy zarządzać jak już wcześniej wspomniano konkretnymi elementami serwera (tzw. "zasobami" - z ang. resource). Możemy je uruchamiać, zatrzymywać, restartować.
Interfejs WWW może zostać wyłączony poprzez ustawienie zmiennej:
<httpserver>1</httpserver>
na 0.
Za poprawne działanie interfejsu WWW odpowiadają następujące zasoby:
- resourcebrowser
- resourcemanager
- webadmin
- webmap
Są one ustawione jako uruchamiane domyślnie w standardowej konfiguracji serwera.
Konfiguracja zewnętrznego serwera WWW (np. do serwowania plików statycznych tj. obrazki, cssy itd.)
Jeżeli twój serwer korzysta z edytowanych modeli aut, obrazków w grze (lub na wbudowanym serwerze www) możesz ustawić w ustawieniach serwera, aby zewnętrzny serwer WWW serwował pliki za nie odpowiedzialne. Domyślnie pliki serwowane są z serwera MTA (powyższa operacja może służyć przyśpieszeniu procesu pobierania - lub po prostu odciążeniu serwera).
Aby umożliwić pobieranie potrzebnych plików z zewnętrznego serwera, należy ustawić zmienną httpdownload i httpdownloadurl w konfiguracji serwera:
<httpdownload>1</httpdownload> <httpdownloadurl>http://www.mojserwer.pl/skad/chce/sciagac/pliki</httpdownloadurl>
W tym momencie po uruchomieniu serwera w katalogu /mods/deathmatch/resourcecache/http-client-files będą znajdować się archiwa .zip zawierające pliki które należy wrzucić na wcześniej ustawiony zewnętrzny serwer www.
Domyślnie zostaną wygenerowane pliki dla wszystkich zasobów. Jeżeli chcielibyśmy aby domyślne (takie jak webadmin itd.) dalej korzystały z wbudowanego serwowania plików w MTA, możemy ustawić w konfiguracji serwera, aby wygenerowane zostały tylko pliki dla rozpakowanych (w katalogu resources) zasobów.
<httpautoclientfiles>1</httpautoclientfiles>
Uwaga:
- Zaleca się nie używać w adresie zewnętrznego serwera www specjalnych znaków (takich jak !, ~).
- Na końcu adresu zewnętrznego serwera nie należy stawiać "slesza" (/).
Uruchamianie serwera
Aby uruchomić serwer kliknij dwukrotnie na plik MTA-Server.exe. Na Linuksie uruchom komende ./mta-server.
Instalacja/Aktualizacja zasobów ("modów") na serwerze
Zasoby serwera (tzw. "mody") mogą być wgrane na dwa sposoby:
- Archiwum ZIP (zawierające pliki zasobu)
- Katalog zawierający pliki zasobu
Aby wgrać nowy zasób należy:
- Przenieść lub skopiować go do mods/deathmatch/resources/.
- W oknie konsoli serwera wpisać komendę refresh.
Usuwanie zasobów ("modów")
Usuwanie zasobów jest bardzo proste. Sprowadza się do:
- Usunięcia archiwum ZIP danego zasobu, lub jego katalogu.
- Wpisania w oknie konsoli komendy refresh.
Administrowanie serwerem
Aby uruchomić dany zasób wystarczy użyć polecenia (oczywiście bez nawiasu):
start [nazwa zasobu]
Następnie gdybyśmy chcieli go zatrzymać:
stop [nazwa zasobu]
Jeśli zrestartować:
restart [nazwa zasobu]
Administracja jest również możliwa poprzez panel www (wcześniej opisany) lub poprzez grę. Po zalogowaniu się na konto administratora:
/login [nazwa konta] [haslo]
i wciskając klawisz F8. W owym panel oferuje nam kick-owanie i banowanie graczy (czyli takie podstawowe czynności).
Uruchamianie map / Tryb gry
Więcej informacji PL/mapmanager.
Uwagi
- Zasoby można odświeżać również w grze, jeżeli w nadamy odpowiednie uprawnienia w pliku acl.xml.
- W instrukcji zostały podane względne ścieżki (tzn. np. /deathmatch/resources odnosi się do katalogu w katalogu serwera).
- Można wybrać inny plik konfiguracyjny z którego będzie korzystać MTA, podając parametr --config [nazwa pliku konfiguracyjnego]
- Nie należy martwić się błędem dotyczącym pliku settings.xml.