PT-BR/Control names: Difference between revisions
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Revision as of 16:44, 21 February 2021
Esta página lista todos os nomes de controles. Eles podem ser usados como argumentos principais pelos comandos do console bind e unbind e também em funções como bindKey, unbindKey, toggleControl etc.
Tabela Lua listando todos os nomes de controle disponíveis e que estão nesta página:
controles = { "fire", "aim_weapon", "next_weapon", "previous_weapon", "forwards", "backwards", "left", "right", "zoom_in", "zoom_out", "change_camera", "jump", "sprint", "look_behind", "crouch", "action", "walk", "conversation_yes", "conversation_no", "group_control_forwards", "group_control_back", "enter_exit", "vehicle_fire", "vehicle_secondary_fire", "vehicle_left", "vehicle_right", "steer_forward", "steer_back", "accelerate", "brake_reverse", "radio_next", "radio_previous", "radio_user_track_skip", "horn", "sub_mission", "handbrake", "vehicle_look_left", "vehicle_look_right", "vehicle_look_behind", "vehicle_mouse_look", "special_control_left", "special_control_right", "special_control_down", "special_control_up" }
Lista de controles do GTA
A PÉ
- fire - Dispara a arma de um jogador (Nota: Se você quer desabilitar o disparo de armas, lembre-se também de desabilitar os controles action e fire.)
- aim_weapon - Aponta a arma atual do jogador (se possível) (isto também afeta right-click + F)
- next_weapon - Troca para a próxima arma
- previous_weapon - Troca para a arma anterior
- forwards - Move para frente
- backwards - Move para trás
- left - Move para esquerda
- right - Move para direita
- zoom_in - Amplica o zoom de uma arma (sniper/rocket launcher/camera etc)
- zoom_out - Diminui o zoom da arma
- change_camera - Altera o tipo de câmera
- jump - Faz jogador pular
- sprint - Faz o jogador dar uma arrancada (começar a correr)
- look_behind - Faz o jogador olhar para trás (e permite que o jogador olhe para atrás dele)
- crouch - Faz o jogador se agachar
- action - Mostra o menu de status (acionado ao pressionar TAB)
- walk - Faz o jogador se mexer/andar devagar
- conversation_yes - Responde sim para alguma questão
- conversation_no - Responde não para alguma questão
- group_control_forwards - Faz com que o grupo que você está controlando, mova-se para frente
- group_control_back - Faz com que o grupo que você está controlando, mova-se para trás
- enter_exit - Faz o jogador entrar no veículo. Também usado para estilos de luta alternativos.
NO VEÍCULO
- vehicle_fire - Dispara a arma primária do veículo do jogador (tipo o míssel do Hunter) ou dispara com o driveby
- vehicle_secondary_fire - Dispara a arma secundária do veículo do jogador (tipo a minigun do Hunter)
- vehicle_left - Faz o veículo do jogador virar a direita
- vehicle_right - Faz o veículo do jogador virar a esquerda
- steer_forward - Faz o veículo do jogador "virar" para frente/baixo. (inclina para frente/baixo com helicópteros/aviões)
- steer_back - Faz o veículo do jogador "virar" para trás/cima. (inclina para trás/cima com helicópteros/aviões)
- accelerate - Faz o veículo do jogador acelerar
- brake_reverse - Faz o veículo do jogador freiar, se já estiver parado, então dá a ré
- radio_next - Troca para a próxima estação de rádio (Não funciona - use setRadioChannel e onClientPlayerRadioSwitch.)
- radio_previous - Troca para a estação de rádio anterior (Não funciona - use setRadioChannel e onClientPlayerRadioSwitch.)
- radio_user_track_skip - Pula a faixa atual que está sendo reproduzida na estação de rádio personalizada
- horn - Toqua a buzina do veículo do jogador (se o veículo tiver uma buzina) e pode acionar a sirene em veículos de emergência
- sub_mission - Inicia uma sub-missão se estiver disponível (tipo as missões de taxi)
- handbrake - Aplica o freio de mão no veículo do jogador
- vehicle_look_left - Olha para a esquerda
- vehicle_look_right - Olha para a direita
- vehicle_look_behind - Olha para trás
- vehicle_mouse_look
- special_control_left - Move algum componente especial do veículo para a esquerda (Tipo o canhão do tanque de guerra Rhino)
- special_control_right - Move algum componente especial do veículo para a direita (Tipo o canhão do tanque de guerra Rhino)
- special_control_down - Move algum componente especial do veículo para baixo (Tipo o canhão do tanque de guerra Rhino)
- special_control_up - Move algum componente especial do veículo para cima (Tipo o canhão do tanque de guerra Rhino)
- enter_exit - Faz o jogador sair do veículo
Comandos hard-coded do MTA
Na lista a seguir há nomes de comandos hard-coded do MTA que não usam bindKey, mas podem atuar como bindKey usando em addCommandHandler. Fora isso, esta lista de controles vai funcionar somente com as funções toggleControl e toggleAllControls. Por favor note que toggleControl não pode desabilitar screenshot.
COMANDOS DO MTA
- enter_passenger - Entra no veículo mais perto como passageiro
- screenshot - Tira uma print(screenshot)
- chatbox - Habilita o input do chatbox
- radar - Altera a visibilidade do mapa-radar
- radar_zoom_in - Amplia o zoom do mapa-radar
- radar_zoom_out - Reduz o zoom do mapa-radar
- radar_move_north - Move para o norte no mapa-radar
- radar_move_south - Move para o sul no mapa-radar
- radar_move_east - Move para o leste no mapa-radar
- radar_move_west - Move para o oeste no mapa-radar
- radar_attach - Anexa a visualização para o jogador local no mapa-radar