RU/Resource:Customblips

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 15:26, 15 May 2012 by Vincent (talk | contribs) (Created page with "{{RU/Resource page}} __NOTOC__ Ресурс '''customblips''' позволяет вам создавать Blip-иконки на клиентской стороне, котор...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ресурс customblips позволяет вам создавать Blip-иконки на клиентской стороне, которые будут появляться на радаре и карте (F11). Собственные blip'ы могут быть представлены любой картинкой или GUI элементом.

Экспортированные клиентские функции

  • createCustomBlip
    • Эта функция создает собственный blip с использованием функций DirectX для работы с изображениями. Если радиус stream ниже 180, то blip появится только когда будет видимым на радаре.
customblip exports.customblips:createCustomBlip ( float worldX, float worldY, int imageWidth, int imageHeight, string imagePath, [float streamRadius = 500] )


  • guiConvertToCustomBlip
    • Эта функция создает собственный с использованием любого элемента GUI. Если радиус stream ниже 180, то blip появится только когда будет видимым на радаре.
gui-elem exports.customblips:guiConvertToCustomBlip ( gui-element blipGUI, float worldX, float worldY, [float streamRadius = 500] )


  • getCustomBlipStreamRadius
    • Эта функци получает текущий радиус stream'а собсвтенного blip. Заметьте, что радиус stream'a не влияет на карту (F11).
float exports.customblips:getCustomBlipStreamRadius ( customblip theBlip )


  • setCustomBlipStreamRadius
    • Эта функция задает текущий раудиус stream'а собственного blip. Заметьте, что радиус stream'a не влияет на карту (F11).
bool exports.customblips:setCustomBlipStreamRadius ( customblip theBlip, float streamRadius )


  • getCustomBlipPosition
    • Эта функция получает позицию собственного blip в игровом мире.
float worldX, float worldY exports.customblips:getCustomBlipPosition ( customblip theBlip )


  • setCustomBlipPosition
    • Эта функция задает текущую позицию blip в игровом мире.
bool exports.customblips:setCustomBlipPosition ( customblip theBlip, float worldX, float worldY )


  • setCustomBlipRadarScale
    • Эта функция задает масштаб (где 0 - невидимый, а 1 - 100% размер. Выход за пределы 1 увеличит размер) blip'а, когда он появляется на радаре, завсиит от размера, указанного при создании. Присвоение nil вернет стандартный размер GTA'шного радарного blip'а.
bool exports.customblips:setCustomBlipRadarScale ( customblip theBlip, float scale )


  • setCustomBlipAlpha
    • Эта функция задает alpha (значения 0-1) blip'а, позволяя регулировку прозрачности.
bool exports.customblips:setCustomBlipAlpha ( customblip theBlip, float alpha )


  • setCustomBlipVisible
    • Эта функция задает видимость blip'а. Невидимые blip'ы не будут прорисовываться.
bool exports.customblips:setCustomBlipAlpha ( customblip theBlip, bool visible )


  • destroyCustomBlip
    • Эта функция удаляет собственный blip.
bool exports.customblips:destroyCustomBlip ( customblip theBlip )

Примеры

Пример 1 Этот образец создает blip, который пишет 'Spawn' на доме Toreno с использованием GUI

addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),
	function()
		local blip = guiCreateButton ( 0, 0, 25, 20, "Spawn", false )
		guiSetFont(blip,"default-small")
		exports.customblips:guiConvertToCustomBlip ( blip, -700, 960, 10 )
	end
)


Пример 2 Этот образец создает картинку blip'а "icon.png" на координатах 0,0 - подразумевая, что раземр картинки - 20x20px.

addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),
	function()
		exports.customblips:createCustomBlip ( 0,0, 20, 20, "icon.png" )
	end
)