RU/Server Manual: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(первая часть завершена)
No edit summary
Line 125: Line 125:
'''Заметка''': Для сервера, когда он запущен, есть другие способы добавлять аккаунты и редактировать права. "[[Server_Commands#addaccount|addaccount <user> <password>]]" - внутренняя команда для добавления аккаунтов, но вам придется воспользоваться веб-интерфейсом, чтобы добавить эти аккаунты в специфические группы/ACLы!<br />
'''Заметка''': Для сервера, когда он запущен, есть другие способы добавлять аккаунты и редактировать права. "[[Server_Commands#addaccount|addaccount <user> <password>]]" - внутренняя команда для добавления аккаунтов, но вам придется воспользоваться веб-интерфейсом, чтобы добавить эти аккаунты в специфические группы/ACLы!<br />


===Using the web interface===
===Использование веб-интерфейса===
The dedicated server comes with a few Lua [[resources]] that provide a nice little web interface to your server. This can be used to easily maintain your server, as it allows you to add users, start/stop resources, and more.
Выделенный сервер поставляется с некоторыми Lua [[resources|ресурсами]], которые предоставляют хороший простой веб-интерфейс для управления сервером. Это легко может быть использовано для поддержки сервера, так как позволяет вам добавлять пользователей, запускать/останавливать ресурсы и другое.


The web interface resources are enabled by default and are served through the built-in HTTP web server. To make sure the built-in HTTP web server runs on a port you like (22005 by default), follow these steps:
Ресурсы веб-интерфейса по умолчанию включены и обслуживаются через встроенный HTTP веб-сервер. Чтобы убедиться, что встроенный HTTP веб-сервер запущен на нужном вам порту (22005 по умолчанию), следуйте данной инструкции:
<ol>
<ol>
<li>Make sure your server is stopped
<li>Убедитесь, что сервер выключен
<li>Open the file 'mods/deathmatch/[[Server_mtaserver.conf|'''mtaserver.conf''']]' with any text editor</li>
<li>Откройте файл 'mods/deathmatch/[[Server_mtaserver.conf|'''mtaserver.conf''']]' любым текстовым редактором</li>
<li>Verify that the HTTP server is enabled:
<li>Проверьте, что HTTP сервер включен:
<div style="padding: 10px">
<div style="padding: 10px">
<syntaxhighlight lang="xml">
<syntaxhighlight lang="xml">
Line 139: Line 139:
</div>
</div>
</li>
</li>
<li>Change the HTTP server port to your liking:
<li>Измените порт HTTP сервера на свое усмотрение:
<div style="padding: 10px">
<div style="padding: 10px">
<syntaxhighlight lang="xml">
<syntaxhighlight lang="xml">
Line 146: Line 146:
</div>
</div>
</li>
</li>
<li>Save and close the configuration file</li>
<li>Сохраните изменения и закройте файл конфигурации</li>
<li>Start your server</li>
<li>Запустите сервер</li>
<li>If you happened to have changed the start-up resources in your configuration file, make sure the following resources are started:
<li>Если вы меняли список автозапускаемых ресурсов в конфигурационном файле, убедитесь, что следующие ресурсы запущены:


# resourcebrowser
# resourcebrowser
Line 155: Line 155:
# webmap
# webmap


These are automatically started in the default configuration file, in case you just installed your server.
Они автоматически стартуют согласно стандартному файлу, в случае, если вы только что установили свой сервер.
</li>
</li>
<li>Open a web browser (Internet Explorer 6 or 7 are NOT supported; use [http://www.mozilla.com/firefox Mozilla Firefox], [http://www.google.com/chrome Google Chrome], [http://www.apple.com/safari/download Apple Safari], [http://www.opera.com Opera] or others) and navigate to the HTTP server URL: '''http://server:port/'''. For example, If you are running a local server on HTTP port 22005, use '''http://127.0.0.1:22005/'''.</li>
<li>Откройте веб-браузер (Internet Explorer 6 or 7 НЕ поддерживаются; используйте [http://www.mozilla.com/firefox Mozilla Firefox], [http://www.google.com/chrome Google Chrome], [http://www.apple.com/safari/download Apple Safari], [http://www.opera.com Opera] или другие) и перейдите по URL HTTP server: '''http://server:port/'''. Например, если у вас зупщен локальный сервер на HTTP порту 22005, используйте '''http://127.0.0.1:22005/'''.</li>
<li>Enter the username and password of the administrator you added in the previous section.</li>
<li>Введите имя пользователя и пароль администратора, которого вы добавили в предыдущей секции.</li>
</ol>
</ol>


<br />
<br />
You should now be able to maintain your server from the web interface.
Теперь вы должны смочь управлять своим севрером через веб-интерфейс.


=== Configuring an external web server ===
=== Настройка внешнего веб-сервера ===
The built-in web server is also used to serve files that are required by resources running on your server to any player that is connected to your server. For example, if you are running a game script with a scripted graphical user interface, or custom models, these need to be transferred to every connected player in order to function properly. This is done by either the built-in web server, or an external web server (that is usually a bit faster) but needs to be set up separately.
Встроенный веб-сервер также используется для обслуживания файлов ресурсов, запущенных на вашем сервере, и нужен всем подключенным к серверу игрокам. Например, если запущен игровой скрипт с графическим пользовательским интерфейсом или специфическими моделями, они должны быть переданы каждому вновь подключающемуся игроку для правильного функционирования. Это выполняется либо встроенным веб-сервером, либо внешним веб-сервером (который, как правило, чуть быстрее), который нужно настраивать отдельно.


For performance or consistency reasons during the game, you could choose to make use of such an external web server if you have one set up. The external web server needs to be accessible for the public, so any client will be able to download the necessary client-side files in order to join and play on your server.
Для быстродействия или по ряду причин, вы можете решить создать внешний веб севрер, если есть такая возможность. Внешний веб сервер должен быть публично доступен, чтобы любой игрок мог скачать необходимые для подключения и игры на вашем сервере клиентские файлы.


To enable downloading off an external web server, you should configure the [[Server_mtaserver.conf#httpdownloadurl|httpdownloadurl]] tag in your server configuration:
Чтобы включить скачивание с внешнего веб-сервера, вам следует настроить тег [[Server_mtaserver.conf#httpdownloadurl|httpdownloadurl]] в конфигурации своего сервера:


<div style="padding: 10px">
<div style="padding: 10px">
Line 176: Line 176:
</syntaxhighlight></div>
</syntaxhighlight></div>


Since all the default resources provided with the dedicated server are zipped, and are normally automatically extracted by the built-in web server, you now have to provide a way for the clients to download the compressed files to their computers. To configure MTA to maintain a copy of only your unzipped client resources, set [[Server_mtaserver.conf#httpautoclientfiles|httpautoclientfiles]] in your server configuration:  
Так как все поставляемые с выделенным сервером стандартные ресурсы упакованы в zip-архив, и обычно автоматически распаковываются благодаря встроенному веб серверу, теперь вам понадобится предоставить клиентам возможность закачивать себе сжатые файлы. Чтобы настроить MTA на поддержание копии только упакованных клиентских ресурсов, установите [[Server_mtaserver.conf#httpautoclientfiles|httpautoclientfiles]] в конфигурации вашего сервера:  


<div style="padding: 10px">
<div style="padding: 10px">
Line 182: Line 182:
</syntaxhighlight></div>
</syntaxhighlight></div>


Now when you launch the server, the directory '''<SERVER>/mods/deathmatch/resource-cache/http-client-files''' will contain the correct client files for hosting on an external web server. If the web server is on the same machine, you can simply link the appropriate web server directory to '''http-client-files'''. If the web server is on a separate machine, ensure it has access to '''http-client-files''' via a network path, or maintain a remote copy using synchronization software.
Теперь, когда вы запускаете сервер, папка '''<SERVER>/mods/deathmatch/resource-cache/http-client-files''' будет содержать действительные клиентские файлы для хостинга на внешнем веб-сервере. Если веб сервер расположен на том же компьютере, вы можете просто связать надлежащую веб-серверу директорию с '''http-client-files'''. Если веб-севрер на отдельном компьюетре, убедитесь, что у него есть доступ к '''http-client-files''' по сети, или поддерживайте удаленную копию в помощию синхранизационного ПО.


'''Note 1''': Please try to avoid any special characters (e.g. ~, !) in your download URLs.<br />
'''Заметка 1''': Пожалуйста, избегайте спецсимволов (напр. ~, !) в ваших URL закачки.<br />
'''Note 2''': Please do not use a trailing slash in your download URL (e.g. ''hxxp://www.myserver.tld/directory'' rather than ''hxxp://www.myserver.tld/directory/'')
'''Заметка 2''': Пожалуйста, не ставьте слеш в конце URL закачки (напр. ''hxxp://www.myserver.tld/directory'' вместо ''hxxp://www.myserver.tld/directory/'')


==Starting your server==
==Запуск сервера==
Begin by making sure that you have finished all configuration of your server, starting your server is the last stage so everything must be ready!
Начнем с того, что убедимся, что мы закончили все конфигурирование сервера, ведь старт сервера - последний шаг, так что все должно ыбть готово!


To start your server double click on MTA Server.exe, make sure you allow it through any firewalls and forward ports where necessary.
Чтобы запустить сервер, выполните двойной щелчок по MTA Server.exe, убедитесь, что добавили его в исключение фаерволлов и пробросили порты, если это необходимо.


==Installing/Updating resources on your server==
==Установка/Обновление ресурсов сервера==
Resources can come in two formats, either a ZIP format or just a normal folder with the script files inside it. The MTA:SA server supports both these methods.
Ресурсы могут быть двух видов, либо в формате ZIP-архива, либо просто обычной папкой со скриптами внутри. MTA:SA сервер поддерживает оба метода.


# Move or copy the new resource to your <SERVER>\mods\deathmatch\resources folder.
# Переместите или скопируйте новый ресурс в вашу папку <SERVER>\mods\deathmatch\resources.
# In the server window type in the command [[Server_Commands#refresh|refresh]], this will re-scan the resources folder and update the live resources where necessary.
# В окне сервера введите команду [[Server_Commands#refresh|refresh]], эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.


==Uninstalling resources==
==Удаление ресурсов==
Resources can easily be removed from your server if you no longer want them.
Ресурсы могут запросто удалены с сервера, если более не нужны.


# Delete the ZIP file or the folder of the resource you wish to uninstall
# Удалить ZIP-файл или папку ресурса, если хотите его удалить
# In the server window type in the command "refresh" (without the quotes), this will re-scan the resources folder and update the live resources where necessary.
# В окне сервера введите команду "refresh" (без кавычек), эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.


==Administrating your server==
==Администрирование сервера==
You can start resources by typing the command "start resourcename" in the server console, or stop ones with "stop resourcename".
Вы можете запускать ресурсы, введя команда "start resourcename" в консоли сервера, или останавливать их, введя "stop resourcename".


It's also possible to execute these and other admin commands from the in-game console (which you can bring up with the ` key or F8); for this to work, you first need to log in with the command "[[Server_Commands#login|login username password]]". Additionally, you can press the p key to bring up the admin panel: this is a graphical interface which allows you to easily kick or ban misbehaving players, among others.
Также возможно выполнять эти или другие админ-команды из игровой консоли (которую можно вызвать по кнопке ` или F8); чтобы это сработало, для начала нужно залогиниться командой "[[Server_Commands#login|login username password]]". К тому же, вы можете нажать кнопку p (англ.), чтобы вызвать админ-панель: это графический интерфейс, позволяющий с легкостью кикать или банить игроков-нарушителей среди других.


For further commands, type [[Server_Commands#help|help]] in a console.
Для других команд, введите [[Server_Commands#help|help]] в консоли.


==Starting a map/gamemode==
==Запуск карты/мода==
See the commands section of the documentation for [[Resource:Map manager|mapmanager]] for more information.
Смотрите секцию команд у [[RU/Resource:Map manager|mapmanager]] для дальнешей информации.


==Useful Notes==
==Полезные заметки==


# You may also update the resources while in-game as long as you have the correct access levels by typing "refresh" in the clients console or "/refresh" in the chat window. This may cause a second of lag if you have many resources.
# Вы можете также обновлять ресурсы прямо из игры, если у вас есть соответствующие права, введя "refresh" в клиентской консоли или "/refresh" в чате. Это может вызвать секундное подлагивание, если ресурсов много.
# In the above instructions, <SERVER> is the path to your server's main directory. In most cases this is C:\Program Files\MTA San Andreas\server
# В инструкциях выше, <SERVER> - путь к главной директории сервер. В большинстве случаев это C:\Program Files\MTA San Andreas\server
# You can choose a different config file for the server to use by passing it in the command line after a --config argument, e.g. mtaserver.exe --config anotherconfig.cfg.
# Вы можете выбрать к использованию сервером другой конфигурационный файл, добавив его в командной строке после аргумента --config, напр. mtaserver.exe --config anotherconfig.cfg.
# Do not be alarmed by the warning regarding the parsing of the settings.xml file. This happens because your server installation is still clean and unused.
# Не пугайтесь предупреждения о анализе файла settings.xml. Это происходит, когда ваша установка сервера все еще чиста и не была задействована.


====Need further help?====
====Нужна помощь?====
Why not pop over to our [http://forum.mtasa.com/ Forums] or join us on [irc://irc.multitheftauto.com/mta IRC] (irc.multitheftauto.com #mta - [http://www.mirc.com mIRC])
Почему бы не посетить [http://forum.mtasa.com/ форум] или присоединиться к нам на [irc://irc.multitheftauto.com/mta IRC] (irc.multitheftauto.com #mta - [http://www.mirc.com mIRC])


[[en:Deathmatch Server Manual]]
[[en:Deathmatch Server Manual]]

Revision as of 16:45, 13 May 2012

Начало

Поднять и поддерживать сервер для своих LAN или интернет-друзей намного легче, чем кажется; просто следуйте этой статье и, надеюсь, вы быстро разберетесь, как хостить свой собственный MTA:SA сервер!

Установка сервера

Приложение для выделенного сервера доступно в разных редакциях, зависящих от платформы севрера.

Linux

Есть несколько путей поднять и запустить сервер на Linux:

Windows

Установка сервера MTA:SA на Windows очень проста.

  • Перейдите на страницу закачки и скачайте установщик.
  • Когда установщик закачан, запустите его.
  • Выберите папку, куда вы хотели бы установить сервер.
  • Нажмите Install.
  • Все!

Для полной инструкции по acl.xml (access control list - лист контроля над правами) читайте: Access Control List

Настройка сервера

Выделенный сервер Multi Theft Auto изначально поддается настройке через окно консоли, прямо из игры и через браузер. Чтобы активировать последние две опции, необходимо добавить хотя бы одного администратора в ваш конфигурационный файл.

Основная настройка

Все основные опции настройки находятся в файле 'mods/deathmatch/mtaserver.conf' и могут быть заданы через обычный текстовый редактор.

Этот файл очень прост; каждая переменная имеет описание своего назначения и информацию по ее изменению.

Проброс портов

Если вы запускаете сервер на своем личном компьютере и у вас есть роутер, вам понадобится пробросить 3 порта.

Для начала откройте файл 'mods/deathmatch/mtaserver.conf' и найдите следующие строки:

<serverport>22004</serverport> 
<httpport>22005</httpport>

Эти порты нужны для правильной установки сервера. Позже мы объясним как их задавать, но сначала, если вы хотите, чтобы ваш сервер появился в браузере серверов, то есть еще один нужный нам порт - порт ASE. (краткий пример по включению / выключению ASE):

<ase>1</ase> <!-- 0 = выкл, 1 = вкл -->

Теперь нам нужно пробросить порты на вашем роутере, что не понадобится, если у вас иатк открыты все порты, или если у вас нет роутера с фаерволлом. Если так оно и есть, пропустите эту часть.

Если вы не знаете, как пробросить порты на вашем роутере, пройдите на сайт по проброске портов, найдите там модель своего роутера и следуйте инструкциям.

Почти в каждом роутере можно задать тип порта: UDP или TCP. Этот список объяснит, какой тип порта и для чего нужен:


Главный порт сервера: UDP

HTTP порт: TCP

ASE порт: UDP (он понадобится, если вы захотите появления своего сервера в браузере серверов)


ASE порт легко вычислить:

ASE порт = главный порт сервера + 123

Итак, если главный порт вашего сервера - 22003, ASE порт будет 22126.

Удачи!

В последней версии сервера вы можете проверить статус портов через следующую серверную команду openports.

Проверки клиента

При желании, античит MTA сервера может быть отключен. В нем можно также разрешить определенным или всем файлам быть измененными (напр. carmods.dat) или задать минимально допустимую весрию клиента.

Все эти настройки расположены внутри файла 'mods/deathmatch/mtaserver.conf'. Смотрите Anti-cheat guide для получения дополнительной информации.

Если вы хотите задать минимальную версию клиента, найдите следующую строку:

<minclientversion></minclientversion>

Правильные значения выглядят наподобие: 1.1.1-9.02320

Добавление администраторов

Крайне рекомендуется добавить хотя бы одного администратора на сервер, чтобы воспользоваться встроенным вебсервером для несложной поддержки и настройки сервера. Этот администратор также сможет логиниться прямо из игры и контроллировать сервер.

Чтобы добавить администратора, следуйте этим шагам:

  1. Если сервер запущен, добавьте новый аккаунт через ввод команды addaccount name password в окно севрера. Например, чтобы добавить пользователя VasyaPupkin, вам понадобится набрать:
    addaccount VasyaPupkin 123password
    

    Заметка: Если у вас нет доступа к окну сервера, а ресурс 'admin' запущен, вы можете добавить аккаунт-образец через ввод /register VasyaPupkin 123password в чат.

  2. Сервер должен будет отобразить сообщение о том, что аккаунт добавлен.
  3. Затем выключите сервер, введя shutdown в окне сервера.
  4. Удостоверьтесь, что сервер выключен; если он все еще запущен, изменения, которые вы вносите, будут перезаписаны
  5. Откройте файл 'mods/deathmatch/'acl.xml' любым текстовым редактором
  6. Добавьте аккаунт в группу Admin, используя XML-синтаксис, как это сделано ниже
    <acl>
      ...
      <group name="Admin">
        <acl name="Admin"/>
        ...
        <object name="user.VasyaPupkin" />
      </group>
      ...
    </acl>
    

    Вообще, можно добавлять пользователей в какие угодно группы. Каждая из групп связана с ACL (Access Control List). Каждый ACL содержит специфический список разрешенных и запрещенных прав. Группы существуют для того, чтобы разным пользователям могли соответствовать разные права. Группа Admin связана с Adminским ACL, который пуст (стало быть, разрешены все права). Группа Everyone связана с Defaultным ACL, который накладывает список ограничений на доступные команды (чтобы не позволять обычным пользователям пользоваться админскими командами).

  7. Это все! Вы можете добавлять столько администраторов и пользователей этим способом столько, сколько захотите, еще посмотрите на другие группы и ACL'ы, например. ACL также доступен через скриптовый движок Lua.
    Рекомендуется взглянуть на веб-интерфейс, как это сделать мы опишем ниже.

Заметка: Для сервера, когда он запущен, есть другие способы добавлять аккаунты и редактировать права. "addaccount <user> <password>" - внутренняя команда для добавления аккаунтов, но вам придется воспользоваться веб-интерфейсом, чтобы добавить эти аккаунты в специфические группы/ACLы!

Использование веб-интерфейса

Выделенный сервер поставляется с некоторыми Lua ресурсами, которые предоставляют хороший простой веб-интерфейс для управления сервером. Это легко может быть использовано для поддержки сервера, так как позволяет вам добавлять пользователей, запускать/останавливать ресурсы и другое.

Ресурсы веб-интерфейса по умолчанию включены и обслуживаются через встроенный HTTP веб-сервер. Чтобы убедиться, что встроенный HTTP веб-сервер запущен на нужном вам порту (22005 по умолчанию), следуйте данной инструкции:

  1. Убедитесь, что сервер выключен
  2. Откройте файл 'mods/deathmatch/mtaserver.conf' любым текстовым редактором
  3. Проверьте, что HTTP сервер включен:
    	<httpserver>1</httpserver>
    
  4. Измените порт HTTP сервера на свое усмотрение:
    	<httpport>22005</httpport>
    
  5. Сохраните изменения и закройте файл конфигурации
  6. Запустите сервер
  7. Если вы меняли список автозапускаемых ресурсов в конфигурационном файле, убедитесь, что следующие ресурсы запущены:
    1. resourcebrowser
    2. resourcemanager
    3. webadmin
    4. webmap
    Они автоматически стартуют согласно стандартному файлу, в случае, если вы только что установили свой сервер.
  8. Откройте веб-браузер (Internet Explorer 6 or 7 НЕ поддерживаются; используйте Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Opera или другие) и перейдите по URL HTTP server'а: http://server:port/. Например, если у вас зупщен локальный сервер на HTTP порту 22005, используйте http://127.0.0.1:22005/.
  9. Введите имя пользователя и пароль администратора, которого вы добавили в предыдущей секции.


Теперь вы должны смочь управлять своим севрером через веб-интерфейс.

Настройка внешнего веб-сервера

Встроенный веб-сервер также используется для обслуживания файлов ресурсов, запущенных на вашем сервере, и нужен всем подключенным к серверу игрокам. Например, если запущен игровой скрипт с графическим пользовательским интерфейсом или специфическими моделями, они должны быть переданы каждому вновь подключающемуся игроку для правильного функционирования. Это выполняется либо встроенным веб-сервером, либо внешним веб-сервером (который, как правило, чуть быстрее), который нужно настраивать отдельно.

Для быстродействия или по ряду причин, вы можете решить создать внешний веб севрер, если есть такая возможность. Внешний веб сервер должен быть публично доступен, чтобы любой игрок мог скачать необходимые для подключения и игры на вашем сервере клиентские файлы.

Чтобы включить скачивание с внешнего веб-сервера, вам следует настроить тег httpdownloadurl в конфигурации своего сервера:

	
<httpdownloadurl>http://www.myserver.tld/directory/here</httpdownloadurl>

Так как все поставляемые с выделенным сервером стандартные ресурсы упакованы в zip-архив, и обычно автоматически распаковываются благодаря встроенному веб серверу, теперь вам понадобится предоставить клиентам возможность закачивать себе сжатые файлы. Чтобы настроить MTA на поддержание копии только упакованных клиентских ресурсов, установите httpautoclientfiles в конфигурации вашего сервера:

<httpautoclientfiles>1</httpautoclientfiles>

Теперь, когда вы запускаете сервер, папка <SERVER>/mods/deathmatch/resource-cache/http-client-files будет содержать действительные клиентские файлы для хостинга на внешнем веб-сервере. Если веб сервер расположен на том же компьютере, вы можете просто связать надлежащую веб-серверу директорию с http-client-files. Если веб-севрер на отдельном компьюетре, убедитесь, что у него есть доступ к http-client-files по сети, или поддерживайте удаленную копию в помощию синхранизационного ПО.

Заметка 1: Пожалуйста, избегайте спецсимволов (напр. ~, !) в ваших URL закачки.
Заметка 2: Пожалуйста, не ставьте слеш в конце URL закачки (напр. hxxp://www.myserver.tld/directory вместо hxxp://www.myserver.tld/directory/)

Запуск сервера

Начнем с того, что убедимся, что мы закончили все конфигурирование сервера, ведь старт сервера - последний шаг, так что все должно ыбть готово!

Чтобы запустить сервер, выполните двойной щелчок по MTA Server.exe, убедитесь, что добавили его в исключение фаерволлов и пробросили порты, если это необходимо.

Установка/Обновление ресурсов сервера

Ресурсы могут быть двух видов, либо в формате ZIP-архива, либо просто обычной папкой со скриптами внутри. MTA:SA сервер поддерживает оба метода.

  1. Переместите или скопируйте новый ресурс в вашу папку <SERVER>\mods\deathmatch\resources.
  2. В окне сервера введите команду refresh, эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.

Удаление ресурсов

Ресурсы могут запросто удалены с сервера, если более не нужны.

  1. Удалить ZIP-файл или папку ресурса, если хотите его удалить
  2. В окне сервера введите команду "refresh" (без кавычек), эта команда выполнит сканирование папки ресурсов и обновит ресурсы, если требуется.

Администрирование сервера

Вы можете запускать ресурсы, введя команда "start resourcename" в консоли сервера, или останавливать их, введя "stop resourcename".

Также возможно выполнять эти или другие админ-команды из игровой консоли (которую можно вызвать по кнопке ` или F8); чтобы это сработало, для начала нужно залогиниться командой "login username password". К тому же, вы можете нажать кнопку p (англ.), чтобы вызвать админ-панель: это графический интерфейс, позволяющий с легкостью кикать или банить игроков-нарушителей среди других.

Для других команд, введите help в консоли.

Запуск карты/мода

Смотрите секцию команд у mapmanager для дальнешей информации.

Полезные заметки

  1. Вы можете также обновлять ресурсы прямо из игры, если у вас есть соответствующие права, введя "refresh" в клиентской консоли или "/refresh" в чате. Это может вызвать секундное подлагивание, если ресурсов много.
  2. В инструкциях выше, <SERVER> - путь к главной директории сервер. В большинстве случаев это C:\Program Files\MTA San Andreas\server
  3. Вы можете выбрать к использованию сервером другой конфигурационный файл, добавив его в командной строке после аргумента --config, напр. mtaserver.exe --config anotherconfig.cfg.
  4. Не пугайтесь предупреждения о анализе файла settings.xml. Это происходит, когда ваша установка сервера все еще чиста и не была задействована.

Нужна помощь?

Почему бы не посетить форум или присоединиться к нам на IRC (irc.multitheftauto.com #mta - mIRC)