RU/banPlayer

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 15:38, 6 March 2010 by PoliticalOrel (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
Warning.png This page requires local translation. If page will remain not translated in reasonable period of time it would be deleted.
After translating the page completely, please remove the ‎{{translate}}‎ tag from the page.

This function will ban the specified player by either IP, serial or username

Syntax

ban banPlayer ( player bannedPlayer, [ bool IP = true, bool Username = false, bool Serial = false, player responsiblePlayer = nil, string reason = nil, int seconds = 0 ] )

Required Arguments

  • bannedPlayer: The player that will be banned from the server.

Optional Arguments

NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.

  • IP: Will player be banned by IP?
  • Username: Will player be banned by username?
  • Serial: Will player be banned by serial?
Note: to ban by username or serial, verifyserials must be enabled in the server configuration file.
  • responsibleElement: The element that is responsible for banning the player. This can be a player or the root (getRootElement()).
  • reason: The reason the player will be banned from the server.
  • seconds: The amount of seconds the player will be banned from the server for. This can be 0 for an infinite amount of time.

Returns

Returns a ban pointer if banned successfully, or false if unsuccessful.

Example

This example lets a player ban anyone if he has ACL rights.

--Add the "ban" command handler
-- Example with the player
function banPlayerCommand ( theClient, commandName, bannedName, reason )

	-- Give the player a nice error if he doesn't have rights
	if ( hasObjectPermissionTo ( theClient, "function.banPlayer" ) ) then
		--Get player element from the name
		local bannedPlayer = getPlayerFromNick ( bannedName )

		--Ban the player
		banPlayer ( bannedPlayer, theClient, reason )
		outputChatBox ( "ban: " .. bannedName .. " successfully banned", theClient )

	else
		outputChatBox ( "ban: You don't have enough permissions", theClient )
	end

end
addCommandHandler ( "ban", banPlayerCommand )

-- Example function with the root element. Here you would pass a player element to the function.
function banCheater(theCheater)
	banPlayer(theCheater, getRootElement(), "You are banned because of cheating.")
end

See Also

Серверные функции

  • addBanблокирует доступ по серийному номеру, IP адресу и / или нику
  • banPlayerблокирует указанного игрока по серийному номеру, IP адресу и / или нику
  • getBanAdminвозвращает ник администратора, ответственного за указанную блокировку
  • getBanIPвозвращает заблокированный IP адрес для указанной блокировки
  • getBanNickвозвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки
  • getBanReasonвозвращает причину выдачи для указанной блокировки
  • getBansвозвращает таблицу выданных блокировок
  • getBanSerialвозвращает заблокированный серийный номер для указанной блокировки
  • getBanTimeвозвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента выдачи указанной блокировки
  • getBanUsernameвозвращает ник заблокированного игрока для указанной блокировки (устарела)
  • getUnbanTimeвозвращает время в секундах, прошедшее от 1.01.1970 до момента снятия указанной блокировки
  • isBanпроверка значение на соответствие типу ban
  • kickPlayerисключает указанного игрока из игры
  • setBanAdminизменяет никнейм ответственного за блокировку администратора
  • setBanNickизменяет никнейм игрока для указанной блокировки
  • setBanReasonизменяет причину указанной блокировки
  • setUnbanTimeизменяет время разблокировки для указанного игрока
  • removeBanудаляет указанную блокировку
  • reloadBansобновление данных о выданных блокировках из файла banlist.xml