RU/getPlayerCount
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
	
Эта функция возвращает количество игроков, подключенных к серверу.
| Примечание: #getElementsByType("player") работает так же, как эта функция, но работает и на стороне клиента, в отличие от этой функции. | 
Синтаксис
int getPlayerCount ( )
Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!
- Метод: Player.getCount(...)
 
Возвращает
Возвращает количество игроков, подключенных к серверу в качестве int.
Пример
В этом примере выводится сообщение в чате с количеством игроков, подключенных к серверу, когда игрок входит или выходит.
function playerCount ( ) outputChatBox ( "В данный момент " .. getPlayerCount() .. " игроков на сервере!" ) end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), playerCount ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), playerCount )
Общая реализация getPlayerCount
getElementsByType("player") возвращает таблицу со списком игроков, подключенных к серверу, поэтому подсчитывая количество записей в таблице (с помощью оператора #) мы получим такой же результат, как и при использовании этой функции, но данный метод работает также в клиентской части. Однако, более эффективно использовать встроенные функции сервера.
Click to collapse [-]
Общая реализация (клиент и сервер)local originalGetPlayerCount = getPlayerCount -- Сохраняем оригинальную функцию getPlayerCount в переменную
function getPlayerCount()
    -- Если переменная originalGetPlayerCount определена, это значит, что функция выполняется на стороне сервера
    -- Следующая строка возвращает результат оригинальной функции, если она определена. Если нет, то подсчитывается количество элементов таблицы ''player'' (для работы на клиентской части)
    return originalGetPlayerCount and originalGetPlayerCount() or #getElementsByType("player")
end
Смотрите также
- forcePlayerMap
 - getAlivePlayers
 - getDeadPlayers
 - getPlayerACInfo
 - getPlayerAnnounceValue
 - getPlayerBlurLevel
 - getPlayerCount
 - getPlayerFromName
 - getPlayerIdleTime
 - getPlayerIP
 - getPlayerMoney
 - getPlayerName
 - getPlayerNametagColor
 - getPlayerNametagText
 - getPlayerPing
 - getPlayerSerial
 - getPlayerTeam
 - getPlayerVersion
 - getPlayerWantedLevel
 - getRandomPlayer
 - givePlayerMoney
 - isPlayerMapForced
 - isPlayerMuted
 - isPlayerNametagShowing
 - isVoiceEnabled
 - redirectPlayer
 
- resendPlayerACInfo
 - resendPlayerModInfo
 - setPlayerAnnounceValue
 - setPlayerBlurLevel
 - setPlayerHudComponentVisible
 - setPlayerMoney
 - setPlayerMuted
 - setPlayerName
 - setPlayerNametagColor
 - setPlayerNametagShowing
 - setPlayerNametagText
 - setPlayerTeam
 - setPlayerVoiceBroadcastTo
 - setPlayerVoiceIgnoreFrom
 - setPlayerWantedLevel
 - showPlayerHudComponent
 - spawnPlayer
 - takePlayerMoney
 - takePlayerScreenShot