RU/onBan: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{translate}} | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server event}} | {{RU/Server event}} |
Revision as of 07:25, 26 June 2010
Это событие вызывается, когда банят.
Parameters
ban theBan
- theBan : The ban that will be removed.
Source
The source of this event is the element that was responsible for the unbanning. If no responsible was specified, the source is the global root element.
Cancel effect
If this event is canceled, the requested unban is not performed.
Example
This example does...
root = getRootElement() function announceUnban( theBan ) if getElementType( source ) then --Check if a player unbanned the IP/Serial outputChatBox( getPlayerName( source ) .. " unbanned " .. ( getBanSerial(theBan) or getBanIP(theBan) ) ) --Output to the chatbox saying the player has unbanned the IP/Serial end end addEventHandler( "onUnban", root, announceUnban ) --Adds the event handler for 'onUnban'
Смотрите также
RU/Server events
Функции событий
Серверные функции
- getCancelReason - получает причину отмены события
- triggerClientEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на клиенте
- triggerLatentClientEvent - аналог triggerClientEvent, но скорость передачи может быть ограничена
Клиентские функции
- triggerLatentServerEvent - аналог triggerServerEvent, но скорость передачи может быть ограничена
- triggerServerEvent - позволяет вызвать срабатывание события, предварительно созданного на сервере
Общие функции
- addEvent - позволяет зарегистрировать своё собственное событие
- addEventHandler - прикрепляет к событию обработчик
- cancelEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку события
- cancelLatentEvent - останавливает автоматическую внутреннюю обработку скрытого события
- getEventHandlers - получает прикреплённые функции из события и присоединённый элемент из текущего lua-скрипта
- getLatentEventHandles - получает текущие скрытые события в очереди
- getLatentEventStatus - получает состояние одного скрытого события в очереди
- removeEventHandler - открепляет от события обработчик
- triggerEvent - вызывает срабатывание указанного события для указанного элемента в дереве элементов
- wasEventCancelled - проверяет, было ли отменено последнее завершённое событие