DE/isObjectBreakable: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
LarSoWiTsH (talk | contribs)  (Created page with "==Syntax==  <syntaxhighlight lang="lua">bool isObjectBreakable ( object theObject )</syntaxhighlight>   ===Erforderliche Argumente===  *'''object''' Das Objekt, welches du überprüfen willst. ===Wiederga...")  | 
				LarSoWiTsH (talk | contribs)   (→Syntax)  | 
				||
| Line 3: | Line 3: | ||
===Erforderliche Argumente===    | ===Erforderliche Argumente===    | ||
*'''  | *'''theObject''' Das Objekt, welches du überprüfen willst.  | ||
===Wiedergabe===  | ===Wiedergabe===  | ||
Wiedergibt ein (''true''), wenn das Objekt zerbrechlich ist , andernfalls (''false''), wenn das Objekt nicht zerbrechlich ist.  | Wiedergibt ein (''true''), wenn das Objekt zerbrechlich ist , andernfalls (''false''), wenn das Objekt nicht zerbrechlich ist.  | ||
Revision as of 19:08, 5 May 2012
Syntax
bool isObjectBreakable ( object theObject )
Erforderliche Argumente
- theObject Das Objekt, welches du überprüfen willst.
 
Wiedergabe
Wiedergibt ein (true), wenn das Objekt zerbrechlich ist , andernfalls (false), wenn das Objekt nicht zerbrechlich ist.
Beispiel
Click to collapse [-]
ClientDieses Beispiel erstellt ein Objekt, wenn die Resource startet und überprüft, ob es zerbrechlich ist. (GETESTET!)
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,function()
	local object = createObject ( 1337, 5540.6654, 1020.55122, 1240.545 )
	if isObjectBreakable(object) then
		outputChatBox("Yes, the object is breakable.")
	else
		outputChatBox("No, the object is not breakable")
	end
end)
Siehe auch