DE/isSoundPaused: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{DE/Client function}} Diese Funktion gibt zurück ob das jeweilige Sound Element pausiert ist. {{New feature/item|3.0132|1.3.2|| Wenn das Element ein Spie...") |
(No difference)
|
Latest revision as of 12:35, 24 October 2016
Diese Funktion gibt zurück ob das jeweilige Sound Element pausiert ist.
Wenn das Element ein Spieler (player) ist, gibt die Funktion die Stimme des Spielers zurück.
Syntax
bool isSoundPaused ( element theSound )
OOP Syntax Hilfe! Ich verstehe das nicht!
- Methode: sound:isPaused(...)
- Variable: .paused
- Gegenstück: setSoundPaused
Benötigte Argumente
Rückgabe
Gibt true zurück wenn das Sound Element pausiert ist, false wenn es nicht pausiert ist oder die Argumente ungültig sind.
Beispiel
Dieses Beispiel prüft ob der Sound pausiert ist oder nicht und gibt es dem Spieler aus.
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3") function checkSongPause() local pause = isSoundPaused(theSound) if(pause == true) then outputChatBox("Der Sound ist pausiert!") else outputChatBox("Der Sound ist nicht pausiert!") end end addCommandHandler("checkpause", checkSongPause)
Changelog
Version | Beschreibung |
---|
1.3.2 | Spieler Element für die Stimme hinzugefügt |